SUMATIF SMP Kls 7 2023

SUMATIF SMP Kls 7 2023

7th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SOAL KOMPUTER KELAS 8 SEMESTER GANJIL

SOAL KOMPUTER KELAS 8 SEMESTER GANJIL

7th - 12th Grade

15 Qs

Seberapa Kenal Kamu Sama Internet?

Seberapa Kenal Kamu Sama Internet?

7th - 9th Grade

20 Qs

TIK KELAS VII a

TIK KELAS VII a

KG - 12th Grade

17 Qs

Computasional Thinking Test

Computasional Thinking Test

7th Grade

20 Qs

Web Dev Diagnostic

Web Dev Diagnostic

7th - 10th Grade

20 Qs

Aplikom

Aplikom

1st Grade - University

20 Qs

UH SISTEM KOMPUTER

UH SISTEM KOMPUTER

7th Grade

20 Qs

ULANGAN HARIAN TIK 6.7

ULANGAN HARIAN TIK 6.7

7th Grade

20 Qs

SUMATIF SMP Kls 7 2023

SUMATIF SMP Kls 7 2023

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Yudha Ariesta

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Proses pemikiran yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah oleh manusia sendiri berbantukan komputer atau keduanya dengan menggunakan konsep sains komputer merupakan pengertian dari ....

Berpikir Komputerisasi

Berpikir Rasionalisme

Berpikir Komputasional

Berpikir Modernisasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Kemampuan Berpikir untuk memusatkan perhatian pada informasi yang penting saja, tanpa mencermati detail lainnya disebut dengan ....

Dekomposisi

Abstraksi

Algoritma

Pengenalan Pola

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Mencari kesamaan pola, bentuk, dan keteraturan data sehingga dapat memunculkan prediksi dari suatu permasalahan disebut dengan ....

Dekomposisi

Abstraksi

Algoritma

Pengenalan Pola

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Memecahkan masalah kompleks menjadi sub masalah yang lebih kecil sehingga mendapatkan solusi yang efektif merupakan tahapan Berpikir komputasional menggunakan teknik ....

Abstraksi

Dekomposisi

Algoritma

Pengenalan Pola

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Dibawah ini yang bukan merupakan contoh dari berpikir komputasional adalah .... 

Merencanakan apa yang harus dilakukan dan kemana langkah yang tepat untuk menyelesaikan level permainan video game

Merencanakan tentang bagaimana mengalahkan musuh dalam sebuah permainan video game 

Menyelesaikan permainan video game dengan tidak sengaja 

Mengenali musuh- musuh dalam video game dan aspek kelemahan mereka

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Dalam berpikir komputasional, kita harus menyelesaikan masalah yang kompleks dengan langkah yang mudah. Masalah kompleks dalam berpikir komputasional diartikan sebagai ....

Sebuah masalah yang awalnya sulit untuk diselesaikan

Sebuah masalah yang awalnya sulit untuk dimengerti

Sebuah masalah yang awalnya tidak mudah untuk diselesaikan atau untuk dimengerti

Sebuah masalah yang dipandang tidak akan dapat diselesaikan dengan mudah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

User interface berperan sebagai penghubung yang memudahkan penggunanya agar dapat menjalankan suatu program, aplikasi, maupun mengunjungi website. User interface sendiri umumnya terdiri atas dua jenis, salah satunya yaitu ….

GUI

GUE

CLU

CLE

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?