
Prova de Programação Mobile - AV2
Professional Development
9th - 12th Grade
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1.
DROPDOWN QUESTION
15 mins • 1 pt
Arquitetura mobile é
o conjunto de (a) , padrões e práticas que regem o
desenvolvimento de (b) para dispositivos (c) , como
smartphones e tablets.
2.
DROPDOWN QUESTION
15 mins • 1 pt
As (a) de desenvolvimento móvel
incluem APIs, (b) , compiladores,
ferramentas de (c) , emuladores e outras
ferramentas para ajudar os (d)
a criar, testar e publicar (e) .
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
15 mins • 1 pt
3 elementos que um projeto de UX (Esperiência de Usuário) trata:
Facilidade de uso de aplicativos
Tempo rápido de resposta ao selecionar uma opção na tela.
Diagramação de tela bem disposta.
Qualidade dos materiais de fabricação dos smartphones.
Rede Wifi com senha segura.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
O que significa proporção de tela?
É a relação matemática entre as suas dimensões.
Um proporção errada apresentará distorções na imagem.
É a proposta do aplicativo.
É o tipo de fabricação da tela:
LED, Quantum LED, cristal líquido
É a distância entre o smartphone e o rosto do usuário.
5.
REORDER QUESTION
15 mins • 1 pt
Ordene os passos para o desenvolvimento de um aplicativo:
Ideia inicial
Protótipos das telas
Desenvolvimento
Brainstorming de funcionamento
Postagem nas plataformas de download
6.
MATCH QUESTION
15 mins • 1 pt
Ferramentas para auxiliar o desenvolvimento de aplicações
Layers de imagens
Quantidade de linhas e colunas disponíveis em uma tela para a apresentação das imagens.
Pixel
São as camadas que compões as imagens para facilitar a manipulação.
SDK e API
Menor unidade digital formadora de uma imagem.
Programação Orientação a Objetos
Conceito de programação utilizada na maioria das linguagens de programação.
Resolução de tela
7.
DROPDOWN QUESTION
15 mins • 1 pt
Design thinking é uma abordagem centrada
no (a) para resolução de (b) que
busca entender as (c) e desejos
dos usuários, criar soluções (d) e
testá-las rapidamente.
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