
Examen de Gamificación
Authored by DANIELA QUEZADA
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿QUÉ ES GAMIFICACIÓN?
Actividad que se realiza generalmente para divertirse o entretenerse y en la que se ejercita alguna capacidad o destreza.
En palabras sencillas como el uso parcial o total de elementos de videojuego en actividades educativas que permitan dinamizar una clase.
Transmisión de conocimientos a una persona para que esta adquiera una determinada formación.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
SE PUEDE CONSIDERAR A LA GAMIFICACIÓN COMO UNA:
modelo pedagógico-artistico
el desarrollo de una habilidades
Técnica, un método o una estrategia a la vez.
Es muy común en los perfiles sociales
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
QUE BENEFICIO NO CORRESPONDE A LA GAMIFICACIÓN
Apto para todas las edades y Trabajo en equipo y cooperación
Descubrir los conocimientos con autonomía
Reduce las desigualdades económicas y sociales.
Mejora las capacidades de los niños para planificar, organizar, llevarse bien con todos.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Una técnica de aprendizaje que utiliza la mecánica de juegos al ámbito educativo-profesional con la finalidad de empeorar los resultados
Verdadero
Falso
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
20 sec • 1 pt
INDIQUE QUE TIPO DE JUGADORES EXISTEN EN LA GAMIFICACIÓN
Triunfadores o asesinos
Hardcore
Socializadores
Ambiciosos
Exploradores
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ES BUENO LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA
Si,porque el tratamiento automático de la información es mediante al uso de computadoras.
Si, Porque afirmar los valores y la identidad cultural de las sociedades.
Si, Porque propicia la motivación por renovar y acrecentar los conocimientos de manera continua
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿CUÁL ES EL ROL DEL PROFESOR EN LA GAMIFICACIÓN?
Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras,el desarrollo de competencias y una actividad gamificada.
Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras,el desarrollo de competencias y una adecuada evaluación.
Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras,el desarrollo de gamificaciones,interrelación.
Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras,una habilidad especifica,elegir tipos de jugadores.
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