
Decorator_Bridge

Quiz
•
Design
•
University
•
Medium
Trường Phan
Used 5+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Decorator Design Pattern là một design pattern cho phép ...
thêm các chức năng của một đối tượng tại thời điểm chạy.
tách biệt các phần khác nhau của một đối tượng để chúng có thể được thay đổi độc lập với nhau.
gom nhóm các đối tượng có chung tính năng hoặc thuộc tính vào một lớp cha.
truy cập các thành phần của một đối tượng thông qua một đối tượng thay thế.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Trong Decorator Design Pattern, một đối tượng Decorator có thể bao bọc một đối tượng Decorator khác?
Đúng
Sai
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Trong Decorator Design Pattern, sự khác biệt giữa đối tượng Component và đối tượng Decorator là gì?
Không có đối tượng Component và Decorator trong Decorator Design Pattern
Đối tượng Decorator là đối tượng gốc, còn đối tượng Component mở rộng hoặc thay đổi hành vi của Decorator
Đối tượng Component và Decorator là hai đối tượng độc lập không có quan hệ với nhau
Đối tượng Component là đối tượng gốc, còn đối tượng Decorator mở rộng hành vi của Component
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Trong Decorator Design Pattern, việc sử dụng phương thức super() (C++) có ý nghĩa gì?
Gọi phương thức của đối tượng được bao bọc
Không có ý nghĩa gì
Gọi phương thức của đối tượng gốc
Gọi phương thức của lớp Decorator
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Trong Decorator Design Pattern, nếu ta muốn loại bỏ một tính năng đã được thêm vào đối tượng gốc bởi một Decorator, ta cần phải làm gì?
Xóa Decorator đó và tạo một Decorator mới không bao gồm tính năng đó
Xóa đối tượng Decorator đó và sử dụng đối tượng gốc ban đầu
Sử dụng một Decorator mới để ghi đè lên tính năng đó
Không thể loại bỏ tính năng đã được thêm vào
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bridge Design Pattern là một design pattern cho phép ...
thêm hoặc bỏ bớt các chức năng của một đối tượng tại thời điểm chạy.
tách biệt các phần khác nhau của một đối tượng để chúng có thể được thay đổi độc lập với nhau.
gom nhóm các đối tượng có chung tính năng hoặc thuộc tính vào một lớp cha.
tách biệt abstraction của một đối tượng với implementation của nó, để chúng có thể được thay đổi độc lập với nhau.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 sec • 1 pt
Bridge Design Pattern thuộc nhóm nào trong các nhóm Design Pattern của Gang of Four (GoF)?
Behavioral
Creational
Structural
Architectural
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Design
10 questions
Would you rather...

Quiz
•
KG - University
20 questions
Definite and Indefinite Articles in Spanish (Avancemos)

Quiz
•
8th Grade - University
7 questions
Force and Motion

Interactive video
•
4th Grade - University
10 questions
The Constitution, the Articles, and Federalism Crash Course US History

Interactive video
•
11th Grade - University
7 questions
Figurative Language: Idioms, Similes, and Metaphors

Interactive video
•
4th Grade - University
20 questions
Levels of Measurements

Quiz
•
11th Grade - University
16 questions
Water Modeling Activity

Lesson
•
11th Grade - University
10 questions
ACT English prep

Quiz
•
9th Grade - University