
Programação Mobile
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GABRIEL DE OLIVEIRA FERREIRA
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 2 pts
Arquitetura mobile é
o conjunto de tecnologias, padrões e que regem o
desenvolvimento de práticas para dispositivos móveis, como
smartphones e ......................
computadores
ipad
aplicativos
tablets
2.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 2 pts
Uma plataforma de desenvolvimento móvel é um ?
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 2 pts
Ao desenvolver aplicativos para dispositivos móveis,
é importante levar em consideração os seguintes
fatores: experiência de usuário, compatibilidade com sistemas operacionais, desempenho, armazenamento, conectividade , segurança, testes, validação e .........................................
computador
tecnicas
software
monetização
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 2 pts
o que é Experiência do usuário (UX) ?
é a técnica que o programador usa para desenvolver softwares
é a percepção e
avaliação que um indivíduo tem ao utilizar
um produto
é a técnica que o programador usa para desenvolver sites
é a percepção é a percepção e
avaliação que um programador tem ao desenvolver o aplicativo
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Os fatores de usabilidade de usuário incluem: apreensibilidade. eficiência, memorabilidade, ergonomia e .......
Habilidade
Perseverança
Agilidade
Satisfação
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 2 pts
A Experiência do Usuário (UX) abrange várias
áreas, incluindo: usabilidade, design, pesquisa de usuários, acessibilidade, conteúdo e .......................
programação
utilização do celular
criação de produtos
análise de desempenho
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 2 pts
Qual o principal acontecimento histórico que marcou o surgimento da área de UX?
Surgimento da Internet no final dos anos 90.
Início da Revolução Industrial.
Desenvolvimento da primeira interface gráfica de usuário
Aperfeiçoamento da indústria de informática nos anos 70.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 2 pts
Qual dessas ideias é fundamental para o desenvolvimento de uma boa experiência de usuário?
Priorizar as necessidades e desejos dos usuários
Fazer o usuário se sentir perdido na interface.
Ignorar as necessidades e desejos do usuário.
Criar uma interface complexa e confusa.
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