Diseño de Ambientes Virtuales de Aprendizaje

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Cuestionario

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Diseño de Ambientes Virtuales de Aprendizaje

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Assessment

Quiz

Education

University

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Created by

Ángel Álvarez

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué determina la complejidad de un ambiente virtual de aprendizaje?

La cantidad de estudiantes inscritos.

Los niveles y tipos de interacción que permite.

La calidad de los recursos multimedia.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Quiénes deben relacionarse en un ambiente virtual de aprendizaje?

Solo los estudiantes y los recursos didácticos.

Solo los estudiantes y profesores.

Los estudiantes, profesores, administradores y autoridades educativas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son los objetos de aprendizaje?

Unidades pequeñas y autónomas con contenidos y funciones educativas que componen los AVA.

Los programas de los cursos ofrecidos en el AVA.

Recursos didácticos que componen los AVA.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué se pueden clasificar los objetos de aprendizaje?

En aquellos que contienen textos y aquellos que contienen imágenes.

En aquellos que contienen videos y aquellos que contienen audios.

En aquellos que contienen conocimientos y aquellos que tienen una función didáctica.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué recursos deben ser capaces de almacenar los ambientes virtuales de aprendizaje?

Recursos multimedia, contenidos didácticos y planes de los cursos.

Solo recursos multimedia.

Recursos multimedia y contenidos didácticos.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué es importante considerar los elementos de retroalimentación y evaluación en un AVA?

Para que los profesores puedan evaluar a los estudiantes de manera más eficiente.

Para que los estudiantes puedan revisar su avance y áreas de oportunidad.

Para controlar a los estudiantes y garantizar su rendimiento.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué buscan las funciones de seguimiento en un AVA?

Limitar el acceso de los estudiantes a los recursos didácticos.

Proporcionar información útil para los gestores, administradores y autoridades educativas.

Controlar punitivamente a los participantes.

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