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Henry Guevara
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17 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Partes de un algoritmo:
Datos de entrada.
Datos de proceso.
Salida.
Entrada
Variable
Datos de proceso.
Datos de salida.
Datos de entrada.
Datos de proceso.
Datos de Salida.
Datos de entrada.
Datos de variable.
Datos de proceso.
Salida.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Características que deben de cumplir los algoritmos obligatoriamente:
*Un algoritmo debe resolver el problema para el que fue formulado.
*Los algoritmos son independientes del computador.
*Los algoritmos deben de ser precisos.
*Los algoritmos deben de ser finitos.
*Los algoritmos deben de poder repetirse
*Los algoritmos deben de ser precisos.
*Los algoritmos deben de ser finitos.
*Los algoritmos son dependientes del computador.
*Un algoritmo debe resolver el problema para el que fue formulado.
*Los algoritmos deben de poder repetirse
*Los algoritmos deben de ser directo.
*Los algoritmos deben de ser infinito.
*Los algoritmos son independientes del computador.
*Un algoritmo debe resolver el problema para el que fue programado.
*Los algoritmos deben de poder repetirse
*Un algoritmo debe resolver el problema para el que fue programado.
*Los algoritmos son dependientes del computador.
*Los algoritmos deben de ser directo.
*Los algoritmos deben de ser infinito.
*Los algoritmos deben de poder repetirse
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Símbolos que tiene el DFD:
· Botones de variables.
· Subprogramas.
· Ejecución.
· Depuración.
· Zoom.
· Botones de objetos.
· Subprogramas.
· Ejecución.
· Depuración.
· Zoom.
· Botones de
· variables.
· programas.
· Ejecución.
· Depuración.
· Acercamiento.
Botones de
· variables.
· Subprogramas.
· Ejecución.
· Elimación.
· Acercamiento.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es una variable?
En una formulación, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de la programación.
En una formulación, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de la variable.
En programación, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué es selectiva doble?
Que nos permitirá tomar un camino, uno en caso de que sea la condición verdadera y la otra en caso de que esta sea falsa.
Que nos permitirá tomar dos caminos, uno en caso de que sea la condición verdadera y la otra en caso de que esta sea falsa.
Que nos permitirá tomar dos caminos, uno en caso de que sea la condición verdadera y la otra en caso de que esta sea negativa.
Que nos permitirá tomar dos caminos, uno en caso de que sea la condición verdadera y la otra en caso de que esta sea negativa.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un algoritmo?
Es un conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr un objetivo
Es un conjunto de pasos no secuenciales y ordenados que permiten lograr un objetivo
Es un conjunto de pasos secuenciales y no ordenados que permiten lograr un objetivo
Es un conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr una operacion.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un bucle consta de tres partes:
1 Donde inicia.
2 Donde finaliza.
3 Aumento.
1 Donde finaliza.
2 Donde inicia.
3 Disminuye.
1 Donde inicia.
2 Donde finaliza.
3 Disminuye.
1 Donde inicia.
2 Donde procesa.
3 Donde finaliza.
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