Podcast 4-5-6

Podcast 4-5-6

University

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KOLL-DÖV.MAL-MÜƏS.TƏŞK-QRUP:2010

KOLL-DÖV.MAL-MÜƏS.TƏŞK-QRUP:2010

University

10 Qs

bağlaçlar

bağlaçlar

University

12 Qs

Ölçme Değerlendirme

Ölçme Değerlendirme

University

10 Qs

Özel Eğitim

Özel Eğitim

University

10 Qs

TOPLUMUN ÖZEL GEREKSİNİMLİ BİREYLERE KARŞI YAKLAŞIMI

TOPLUMUN ÖZEL GEREKSİNİMLİ BİREYLERE KARŞI YAKLAŞIMI

University

10 Qs

Otizmli bireyler

Otizmli bireyler

University

7 Qs

DİL BİLGİSİ

DİL BİLGİSİ

9th Grade - University

5 Qs

III-KOL-BBU-Q:419A-819A-M:13(X)-19(XİF)

III-KOL-BBU-Q:419A-819A-M:13(X)-19(XİF)

University

10 Qs

Podcast 4-5-6

Podcast 4-5-6

Assessment

Quiz

Special Education

University

Practice Problem

Hard

Created by

Serife Yucesoy-Ozkan

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aşağıdakilerden hangisi davranışsal bağımlılık değildir?

Kumar

Alışveriş

Dijital Oyun

Sigara

Yeme

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tuzlu kraker yedikten sonra su içme isteğimiz artar ve suyu içeriz. Su, tuzlu kraker yedikten sonra etkili bir pekiştireç olur ve tuzlu kraker, suyun pekiştirici etkisini artırır. Bu duruma, ........................................... adı verilmektedir.

Uygulamalı davranış analizi

Güdüleyici işlemler

Premack ilkesi

İşlevsel değerlendirme

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Ödevlerini bitirmeden, televizyon izleyemezsin" diyerek Büyükanne Kuralını kullanan bir anne, bu kuralın kullanımına ilişkin hangi hatayı yapmaktadır?

Etkinliklerin sırası

Etkinliğin tercih düzeyi

Kuralı açıklayan dil kullanımı

Etkinliklerin süresi

Etkinliklerin kendisi

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

“Önce yemeğini ye, sonra kekini yersin” sözü uygulamalı davranış analizinin ............................... ilkesine bir örnektir.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dijital oyun oynayan oyuncular görevleri yerine getirdikten sonra kilitleri açarlar. Daha fazla görev tamamladıkça kazandıkları puanlarla karakterlerine, daha güçlü bir silah satın alırlar. Bu da onların daha uzun süre oyun oynamalarını sağlar. Bu örnekteki uzun süreli oyun oynama davranışının işlevi nedir?

Nesne elde etme

İlgi elde etme

Etkinliikten kaçma

İlgiden kaçma

Duyusal uyarandan kaçma

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

İştahsız olan çocuklarımızdan yakındığımızda, deneyimli kişilerin “Merak etme, acıkınca yer” ya da “Üzülme, susamış olsa ister” gibi cümleleri uygulamalı davranış analizinde hangi duruma örnektir?

Premack ilkesi

İşlevsel davranış analizi

Görmezden gelme

Olumsuz pekiştirme

Güdüleyici işlemler

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 2 pts

Bir nesne ya da olaya gereksinim duyulması olarak tanımlanan ....................................​ ​ ​ o nesne ya da olayın pekiştirici etkisini ............................................... ​ ​ ​

8.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 2 pts

Bir nesne ya da olaya gereksinim duyulmaması olarak ifade edebileceğimiz ....................................​ ​ ve o nesne ya da olayın pekiştirici etkisini ............................................... ​ ​ ​