Patrones R10

Patrones R10

1st Grade

5 Qs

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Patrones R10

Patrones R10

Assessment

Quiz

Other

1st Grade

Hard

Created by

Erick Alfonso Brenes U

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ciertos videojuegos tienen un checkpoint. Esto es “una imagen” del estado actual del juego. Esto corresponde al patrón

Observador

Memento

Interprete

Comando

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Patrón que define una dependencia de uno a muchos:

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

s uno de los patrones de diseño más complejos debido a que para su funcionalidad debe combinar técnicas de programación orientada a objetos avanzada y su interpretación puede ser algo confusa.

Observador

Memento

Interprete

Visitante

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El patrón se usa cuando:

- Tiene una jerarquía de clases que está efectivamente sellada.

- Hay muchas operaciones distintas para realizar en él.

- Necesita la flexibilidad para definir nuevas operaciones a lo largo del tiempo.

Observador

Memento

Interprete

Visitante

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 2 pts

Cuales modelos se pueden aplicar en el observador

Push

Active

Passive

Pull