DPPLG 2 (02-Q1)

DPPLG 2 (02-Q1)

12th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Komunikasi dalam Jaringan

Komunikasi dalam Jaringan

10th - 12th Grade

21 Qs

ASJ XI 22

ASJ XI 22

12th Grade - University

20 Qs

Microsoft Excel

Microsoft Excel

KG - Professional Development

20 Qs

Siskomdig Harian

Siskomdig Harian

12th Grade

20 Qs

แบบทดสอบบทที่ 2 การเก็บรวบรวมและสำรวจข้อมูล ม.5

แบบทดสอบบทที่ 2 การเก็บรวบรวมและสำรวจข้อมูล ม.5

9th - 12th Grade

20 Qs

LATIHAN SIMDIG

LATIHAN SIMDIG

9th - 12th Grade

20 Qs

Quiz Pemrograman Perangkat Bergerak 2

Quiz Pemrograman Perangkat Bergerak 2

12th Grade - University

20 Qs

Fungsi IF, AND dan OR

Fungsi IF, AND dan OR

10th - 12th Grade

20 Qs

DPPLG 2 (02-Q1)

DPPLG 2 (02-Q1)

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

Created by

Ilham Muharam

Used 15+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Prosedure atau alur yang digunakan untuk membangun suatu sistem aplikasi disebut …
Metode Pengembangan Sistem
Implementasi
Prototype
Maintenance
Analisis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Suatu metode pengembangan aplikasi yang berbentuk seperti air terjun dan berfokus pada tahapan-tahapan adalah …
SDLC
Waterfall
Prototype
RAD
Spiral

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sebuah metode pengembangan sistem yang berfokus pada produk yang biasanya dibentuk dalam purwa rupa disebut …
SDLC
Waterfall
Prototype
RAD
Spiral

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Semakin banyak lingkaran yang dialami dalam metode SPIRAL menandakan …
Semakin rumit tahapan
Rumitnya tahapan pembuatan program
Semakin rumitnya perangkat lunak yang dibuat
Banyaknya komunikasi
Banyaknya design yang dibuat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Pada tahapan "listen to customer" / "Communication" hal apa yang bisa di dapatkan oleh pengembang …
Produk
Desain
Keinginan Client / Alur Program
Uang
Keluhan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tahapan Requirement merupakan sebuah tahapan yang digunakan pengembang perangkat lunak untuk …
Mendapatkan rincian kebutuhan yang dibutuhkan stakeholder
Mendapatkan aplikasi
Mendapatkan uang
Mendapatkan alur tahapan pengembangan
Mendapatkan hadiah dari stake holder

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tahapan perencanaan pembuatan perangkat lunak dimana kebutuhan user dikumpulkan terlebih dahulu (tahapan awal SDLC) ..
Analisis
Planning
Design
Implementasi
Maintenance

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?