Quiz - Anderson Pontes De Almeida

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Professional Development

5 Qs

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Quiz - Anderson Pontes De Almeida

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Professional Development

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Anderson Almeida

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5 questions

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1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Frente às diversas contribuições sobre o jogo, trazidas por Huizinga (2007), muitas características têm despertado interesses de vários estudiosos e foram criteriosamente abordadas por Tavares e Sousa Júnior (2006).

Cite uma dessas características:

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 1 pt

O jogo desempenha ainda um elemento de tensão importante que significa acaso. No jogo, verificamos o esforço do jogador até o final, pois ele pretende ser _______ à custa deste esforço.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

"A função do jogo no processo socioeducativo consiste, portanto, em potencializar a construção destas estratégias a fim de que a criança possa compreender melhor o mundo que a rodeia por meio da própria experimentação."

O trecho acima é:

Verdadeiro

Falso

Answer explanation

Verdadeiro: Como afirma Parmentier apud Duflos, 1999, “acredita-se estar jogando e está-se instruindo”.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

3 mins • 1 pt

Ainda sobre JOGO :), conforme o pensamento de cada escritor, marque as opções corretas.

   Bruhns (1999) aponta a dificuldade em compreender o jogo e outros autores que mostram a importância dele para o desenvolvimento afetivo, cognitivo, social e motor ao propiciar a descentralização individual, aquisição de regras, expressão do imaginário e a apropriação do conhecimento.

Segundo Julia (1996), o jogo é uma entidade sem definição, pois, o ser que joga está buscando prazer, algo além do que simplesmente sobreviver. Por isso é que o jogo não tem definição. Pois se para definir "o ser" já é necessário um empenho significativo, definir "a busca de prazer não-material do ser" torna-se uma tarefa impossível.

Para Feijó (1998), o lúdico passou a ser reconhecido como um traço essencial do comportamento humano. Desse modo, a definição do lúdico deixou de ser o simples sinônimo do jogo. As implicações da necessidade lúdica extrapolaram as demarcações do brincar espontâneo.

Segundo Huizinga (2007),

    Jogo “é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e de uma consciência de ser diferente da vida cotidiana”

Piaget (1987) escreve a respeito do papel dos jogos na infância para a formação do adulto. Segundo ele: “O jogo constitui o pólo extremo da assimilação da realidade no ego, tendo relação com a imaginação criativa que será fonte de todo o pensamento e raciocínio posterior”.

5.

DRAW QUESTION

5 mins • 1 pt

Para que uma atividade seja considerada um jogo, é necessário então que seja tomada e interpretada como tal pelos atores sociais em função da imagem que têm dessa atividade (BROUGÈRE, 1998).

Pensando nisso, faça um desenho relacionado a qualquer tipo de jogo que tenha marcado sua infância.

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