Las 10 Tendencias Globales de Consumo

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Business
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Hard

Diego Armando Galvis Serna
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12 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
De acuerdo con la la lectura "Las 10 Tendencias Globales de Consumo" un insight (hallazgo importante para el 2023 es que las personas son más susceptibles de estar conectadas, esto dado que:
La mayoría de las personas tiene un celular
El 62% de la población utiliza internet
Las personas en su mayoría pagan datos
Las redes de comunicación han crecido
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
De acuerdo con la tendencia "Controlar el Scroll" las personas son más selectivas en cuanto a la información que ven en sus dispositivos, esto implica que las empresas deben optimizar su contenido en medios a través de
Pagar publicidad selectiva que llegue a cliente que si quieren el producto
Compartir más publicaciones para atacar la atención del cliente
Generar contenido de valor que sea de interés para el cliente
Compartir más estados sobre qué es y cómo se hace el producto
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En la Tendencia "Automatización Auténtica", se expresa que la genialidad de lo digital y la tecnología va en aumento, pero jamás podrá superar la esencia humana. Esta perspectiva hace que una marca (empresa) deba optar por:
Crear productos que no subestimen a las personas
Permitir que el cliente pague en efectivo
Diseñar un robot que haga todo por el humano
Vender productos a través de la inteligencia artificial
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La perspectiva del 2023 indica que las personas tienden a ahorrar un poco más dado que su presupuesto es limitado. En este caso, algo primordial que deben hacer las marcas es:
Enseñar al cliente cómo gastar
Generar soluciones que ayuden al cliente a ahorrar tiempo al evaluar sus gastos
Bajar los precios considerando la inflación
Vender más productos a otros segmentos de mercado
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Considerando la tendencia "Qué Comience el Juego" una acción estratégica para una empresa que busque vender o posicionar su marca podría estar definida por:
Permitir que los clientes jueguen con sus productos
Generar publicidad emergente que aparezca en un juego
Diseñar juegos como parte complementario de su servicio
Incentivar a que las personas sean conscientes de la responsabilidad al jugar en línea
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tener un comportamiento sostenible al momento de comprar e interactuar con las marcas es una característica de la tendencia
Ecoamigables
Ecoeconómicos
Ecoahorradores
Ecosostenibles
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Diseñar una estrategia de marketing que apunte a captar la atención del cliente en el momento adecuado y el mensaje correcto es una característica de la tendencia:
Automatización Auténtica
Controlar el Scroll
Joven y Disruptivo
Aquí y Ahora
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