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FR_Maya_04

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FR_Maya_04
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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué características se muestran en el panel channel box de Maya?

Skin

Deform

Transformaciones

Constraints

Answer explanation

Media Image

Para descubrir la respuesta puedes revisar la siguiente clase:

Rigging into the Mayaverse

Minuto: 15:38

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A la hora de hacer el proceso de rigging se debe eliminar el historial de modelado

Verdadero

Falso

Sólo si es un modelo importado

Sólo si es un modelo orgánico

Answer explanation

Media Image

Para descubrir la respuesta puedes revisar la siguiente clase:

Rigging into the Mayaverse

Minuto: 19:00

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de constraint se usa para hacerle rigging a los ojos de un personaje 3D?

Constraint parent

Constraint orient

Constraint aim

Constraint rotation

Answer explanation

Media Image

Para descubrir la respuesta puedes revisar la siguiente clase:

Buscando a Rig

Minuto: 15:50

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Dónde deben de estar los pivotes del modelo para que todo funcione correctamente?

En el centro de masa del modelo

En los codos, rodillas o demás zonas de movimiento

En los controladores

En el centro del mundo

Answer explanation

Media Image

Para descubrir la respuesta puedes revisar la siguiente clase:

Cómo entrenar tu modelo

Minuto: 22:00

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué se trabaja con curvas a la hora de hacer los controladores?

Porque son geometrías fáciles de manipular

Porque pueden tener varios colores

Porque no son visibles en el render

Porque nos permiten crear distintas formas para los controladores

Answer explanation

Media Image

Para descubrir la respuesta puedes revisar la siguiente clase:

El rig y las dos cuerdas mágicas

Minuto: 10:00

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