untitled

untitled

4th - 12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การแก้ปัญหา

การแก้ปัญหา

7th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ

แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ

8th Grade

10 Qs

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

4th - 6th Grade

10 Qs

บทที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ

บทที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ

1st Grade - Professional Development

10 Qs

วิทยา ป.6

วิทยา ป.6

6th Grade

14 Qs

แนวคิดเชิงคำนวณ

แนวคิดเชิงคำนวณ

8th Grade

20 Qs

แบบทดสอบ ปัญญา ป.5

แบบทดสอบ ปัญญา ป.5

1st - 6th Grade

20 Qs

แบบทดสอบ วิทยาการคำนวณ ป.6 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

แบบทดสอบ วิทยาการคำนวณ ป.6 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

6th Grade

10 Qs

untitled

untitled

Assessment

Quiz

Computers

4th - 12th Grade

Hard

Created by

ศิรส ทองเชื้อ

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking คืออะไร

การแก้ปัญหาโดยใช้ปัญหาเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้จิตใจเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ทุนเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ความคิดสร้างสรรค์เป็นฐาน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking มีความหมายตรงกับภาษาไทยข้อใด

การคิดเชิงลอกเลียนแบบ

การคิดเชิงปรับปรุง

การคิดเชิงออกแบบ

ถูกทุกข้อ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ขั้นแรกของ Design Thinking คืออะไร

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีข้อความหมายไม่ตรงกับข้อ Empathise

เข้าใจถึงผู้ประสบปัญหา

เห็นใจถึงผู้ประสบปัญหา

ดูแล้วปัญหานั้นไม่มีความสำคัญ

อยากจะแก้ปัญหา

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Define ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีความหมายตรงกับข้อง Ideate

ระดมความคิดเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

สรรหาปัญหาเพื่อที่จะตัดสินใจที่จะแก้

ทำให้ปัญหานั้นมีข้อแยกย่อย

ทำการทดลองเพื่อทดสอบสมมุติฐานของปัญหา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Prototype ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?