GRUPO 3 Algoritmo

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3rd Grade

8 Qs

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CARLOS ABRAHAM ROMERO SALAZAR

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La variable de programación es:

Una variable se denomina unidad de datos cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del programa.

Son datos que no cambian de valor

Ejecuciones de programa de valor inexistente

son los valores que pueden cambiar a lo largo de la ejecución de un algoritmo o programa

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una constante es un numero de:

conjunto de programa cuyo singinficado sea a 0

la base de datos cuando se vincula con la base de datos.

un caracter o una caracteres que se puede utilizar como un valor

representa infinito, un número cuya magnitud es infinitamente grande.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Las variables de tipo numérico nos sirven en:

almacena texto, este necesita estar entre comillas.

se refiere a un valor lógico tipo "Booleana"

Sirve para almacenar números, no necesita agregar comillas (“) tan solo se maneja con el digito.

sirve para seleccionar elementos dentro del HTML de un programa o aplicación.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una constante es:

Son contenedores de datos como las variables

Es un dato cuyo valor no cambia durante la ejecución del programa

Es un elemento de datos con nombre con un valor predefinido

Es un objeto que permanece sin cambios durante todo el desarrollo del algoritmo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se usa una constante cuando:

El algoritmo no lo requiere

Son datos que no cambian de valor en una variable

Para presentar valores flotantes, enteros de enumeración o de caracteres que no pueden modificarse

Cuando la constante arroja un valor no indicado

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una constante de coma flotante es un digito que debe seguir:

al delimitador exponente (e) si ese campo está presente.

Estas variables es muy fácil, un arreglo básicamente es donde puede almacenar

También, puedes utilizar una variable en programación para seleccionar elementos

Este término se refiere a un valor lógico, es decir que el caso de la programación

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El programa se utiliza para hacer constantes en un algoritmo es:

Pseint

Java

Php

Dreamweaver 

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los tres tipos de datos básicos son:

TRUE, FLASE, NULL

INT, CHAR, FLOAT/ DOUBLE.

OBJETOS , CARACTERES, TABLAS

BOLEANOS , ENTEROS , IMPARES