Tecnologias digitais - Parte 2

Tecnologias digitais - Parte 2

University

7 Qs

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Tecnologias digitais - Parte 2

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Paulo Leitao

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A realidade virtual e a realidade aumentada

São o mesmo conceito

São conceitos similares que permitem criar um ambiente interativo e imersivo para o utilizador

Na realidade virtual, o utilizador consegue ver o mundo real e o virtual

Os tablets não podem ser utilizados na realidade aumentada

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes tarefas não é possível no digital twin

Monitorização em tempo real de um processo físico

Simulação do modelo virtual

Análise de dados para otimização

Prototipagem de peças

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A simulação permite testar um modelo com diferentes configurações de funcionamento

Sim

Não

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Os robôs colaborativos

Necessitam de barreiras de proteção

Projetados para grandes volumes de produção por longos períodos

Permitem a partilha de espaço de trabalho com o operador

Não permitem a mudança do ambiente

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes não é uma vantagem da fabricação aditiva

Possibilidade de construção de peças mais complexas

Utilização de menos material

Peças de maior qualidade

Custos com manutenção e conhecimento técnico

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na capacitação associada à transformação digital, qual não é verdade

A requalificação deve focar apenas em competências técnicas

Um número significativo de perfis de trabalho estão a ficar obsoletos e novos perfis de trabalho estão a emergir

As competências inter-pessoais são de grande relevância

As competências digitais técnicas são essenciais

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O Google drive, Trello e Slack são exemplos de tecnologias digitais

Sim

Não