DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA PERTEMUAN 1

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA PERTEMUAN 1

10th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quizz DSI Kelas X SMA N 2 SEMBAR

Quizz DSI Kelas X SMA N 2 SEMBAR

10th Grade

10 Qs

HAK CIPTA- Apakah karya yang dilindungi ?

HAK CIPTA- Apakah karya yang dilindungi ?

9th - 12th Grade

10 Qs

Pertanyaan Berpikir Komputasional

Pertanyaan Berpikir Komputasional

10th Grade

10 Qs

Uji BPJS

Uji BPJS

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Aplikasi Komputer

Aplikasi Komputer

1st Grade - University

10 Qs

Peran dan Dampak TIK

Peran dan Dampak TIK

3rd - 12th Grade

10 Qs

Ulangan Harian Simulasi Digital 1

Ulangan Harian Simulasi Digital 1

10th Grade

10 Qs

Post Test Aspek Ekonomi dan Hukum dari Produk Informatika

Post Test Aspek Ekonomi dan Hukum dari Produk Informatika

10th Grade

10 Qs

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA PERTEMUAN 1

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA PERTEMUAN 1

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

FATIMAH WARKITA

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Perhatikan jenis hak atas kekayaan intelektual berikut.

1)    Paten

2)    Merek Dagang

3)    Rahasia Dagang

4)    Hak Cipta

Hak atas kekayaan intelektual yang diperoleh dengan mendaftar ke pihak yang berwenang adalah . . .

Semua

(1), (2), dan (4)

(1), (3), dan (4)

(1) dan (2)

(2) dan (3)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Seorang peneliti berhasil menemukan bahan obat-obatan dan cara membuatnya untuk menghasilkan obat penyembuh kanker. Hak yang seharusnya diberikan kepada peneliti tersebut adalah . . .

Rahasia dagang

Merek dagang

Hak cipta

Paten

OEM

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Simbol yang digunakan untuk menginformasikan bahwa produk telah memiliki hak cipta adalah . . .

©

®

(SM)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Undang-undang yang menjelaskan hak paten adalah . . .

Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2016

Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2000

Undang-Undang Nomor 13 Tahun 2016

Undang-undang Nomor 28 tahun 2014

Undang-undang Nomor 28 tahun 2016

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Tujuan dari penerapan HAKI adalah . . .

mempercepat komunikasi

menumbuhkan sikap anti sosial

Mempermudah proses pertukaran informasi

Seseorang menjadi malas akan adanya teknologi yang terus menerus berkembang

meningkatkan daya kompetisi dan pangsa pasar dalam komersialisasi kekayaan intelektual