Percetakan I

Percetakan I

9th - 12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ULANGAN HARIAN WEB DESIGN 2

ULANGAN HARIAN WEB DESIGN 2

10th Grade

20 Qs

REKA BENTUK TEKNOLOGI

REKA BENTUK TEKNOLOGI

1st - 12th Grade

20 Qs

Fotografi Dasar

Fotografi Dasar

10th Grade

20 Qs

Desain brief

Desain brief

11th Grade

20 Qs

remidi x dkv

remidi x dkv

10th Grade

20 Qs

Seni rupa

Seni rupa

10th Grade

15 Qs

QUIZ 1 ANIMASI

QUIZ 1 ANIMASI

KG - 11th Grade

16 Qs

Photoshop

Photoshop

12th Grade - University

20 Qs

Percetakan I

Percetakan I

Assessment

Quiz

Design

9th - 12th Grade

Hard

Created by

santi sanusi

Used 8+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu cara terbaik untuk memudahkan unsur penangkapan pesan dalam visual grafis adalah dengan mengatur gelap dan terangnya. Kategori warna Low Contrast Value yang berarti…

Penggunaan warna-warna yang kurang kontras

Penggunaan warna-warna yang kurang kontras

Penggunaan warna-warna yang kontras

Penggunaan warna-warna yang cerah dan gelap

Semua benar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Prinsip desain yang tepat digunakan untuk

mengarahkan pandangan audience pada desain dari objek yang paling utama ke objek yang tidak utama adalah ....

Emphasis

Ritme / Irama

Hirarki

Proporsi

Kesatuan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah poster menggunakan ukuran Body Teks = 32 pt, agar terlihat proportion berapakah ukuran sub judul yang digunakan ….

51 pt

51,7 pt

52 pt

45 pt

60 pt

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengubah bentuk menjadi abstrak adalah fungsi efek …

Blend

Drop shadow

Extrude

Transparency

Distort

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

fitur yang digunakan untuk mengubah gambar bitmaps menjadi gambar vektor adalah ….

Power Clip

Fit text to path

Quick Trace

Shaping

Break link

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang tidak termasuk dalam kelebihan metode prototyping adalah….

Komunikasi yang baik antara pelanggan dan pengembang

Biasanya kurang fleksibel dalam menghadapi perubahan

Menghemat waktu dalam pengembangan sistem

Penentuan kebutuhan lebih mudah diwujudkan

Pengembang dapat lebih mudah dalam menentukan kebutuhan pelanggan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Prototyping / prototype adalah ...

Proses mengumpulkan data

Mengumpulkan gagasan atau ide

Proses menentukan tema

Membuat rancangan, sampel, atau model dengan tujuan pengujian konsep

Benar semua

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?