SCRATCH 3.0

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Professional Development

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SCRATCH 3.0

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DINA MILAGROS DELGADO QUISPE

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

El menú "Escenarios"en Scratch es:

La parte donde eliges un fondo, pintas, subes una foto o sorpresa.

La zona izquierda de la pantalla donde agrego fotos.

Es la parte donde se programan los bloques.

Es parte blanca donde está el gato de Scratch, es donde se desarrolla la acción.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

El menú "Objeto" o "Personaje" es:

Es la zona donde se encuentran los bloques y se da vida al personaje.

Es donde iniciamos el programa con la bandera verde.

Es la zona donde eliges un objeto, pintas, sorpresa o subes un objeto.

Es la parte donde agregamos escenarios o fondos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Para programar en Scratch utilizas:

Códigos e insertas números.

Bloques y los encajas.

Bloques e insertas valores.

Personajes y escenarios.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Un programa de Scratch puede comenzar al:

Pulsar en la barra espaciadora.

Haciendo clic sobre el objeto.

Pulsando la bandera verde superior.

Moviendo las flechas del teclado.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

El escenario es el fondo que colocamos en nuestro proyecto y puede ser cambiado tantas veces queramos.

Verdadero

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

LA PARTE " 1 " INDICA:

Pestaña código, disfraces, sonidos.

Ventana disfraces, escenarios, sonidos.

Zona bloques.

Zona bloques, disfraces, sonidos.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

LA ZONA " 2 " INDICA:

ZONA DE PROGRAMACIÓN

BLOQUES DE MOVIMIENTO.

PESTAÑA BLOQUES.

BLOQUES DE CONTROL

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