
Escapa del laberinto
Authored by Jordi Carrasco
Computers
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un tilemap?
Un conjunto de texturas (tiles) que conforman un escenario
Un tipo de bloque
Un tipo de sprite
Un conjunto de sprites que forman un juego
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué significan los bloques remarcados en rojo en este tilemap?
Paredes
Agujeros
Trampas
Puntos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Para qué sirve la cámara en los videojuegos?
Para ver una parte del mundo
Para seguir al jugador siempre
Para mostrar a los enemigos lejos
Para mover al sprite
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Con qué bloque hacemos que la cámara siga al jugador?
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Con qué bloque detectamos si un jugado ha tocado un tile específico?
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Con este código obtenemos puntos infinitos cuando tocamos un tile.
¿Cómo podemos mejorarlo para que sólo de un punto?
Eliminando el tile que hemos tocado de esa posición
Destruyendo el sprite del jugador
Moviendo la cámara de lugar
Cambiando la animación del sprite
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Este código...
Nos da puntos
Nos quita vidas
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