DesignPT

DesignPT

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ОЗ и ЗК, 3 апта, Жер - кадастрлық мәліметтерді жинау, өңдеу

ОЗ и ЗК, 3 апта, Жер - кадастрлық мәліметтерді жинау, өңдеу

University

10 Qs

Инвестиция

Инвестиция

University

10 Qs

Психология

Психология

University

13 Qs

Информатика

Информатика

University

10 Qs

ДБ автоматтандырылған жобалау құралдары

ДБ автоматтандырылған жобалау құралдары

University

15 Qs

Еңбекақы - 12

Еңбекақы - 12

University - Professional Development

9 Qs

Алдияр Бекнур 123 практика

Алдияр Бекнур 123 практика

University

7 Qs

Ревматоидты артрит туралы тест

Ревматоидты артрит туралы тест

University

15 Qs

DesignPT

DesignPT

Assessment

Quiz

Specialty

University

Hard

Created by

Асет Мухангалиев

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

- алгоритмнің қаңқасын анықтайтын, оның кейбір қадамдары үшін жауапкершілікті ішкі сыныптарға ауыстыратын мінез-құлық дизайн үлгісі. Үлгі ішкі сыныптарға алгоритмнің қадамдарын оның жалпы құрылымын өзгертпестен қайта анықтауға мүмкіндік береді.

Стратегия

Шаблонный метод

Состояние(Жағдайы)

Посредник

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Құрылысшылар типтік үйлерді салу кезінде үлгі әдісіне ұқсас тәсілді қолданады ол -

Наблюдатель(Бақылаушы)

Шаблонный метод

Структура

Команда

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Стратегия -

бұл бір нысанға басқа нысандарда болып жатқан оқиғаларды бақылауға және оларға жауап беруге мүмкіндік беретін жазылым механизмін жасайтын мінез-құлық дизайн үлгісі.

бұл осы операцияларды орындауға болатын объектілер кластарын өзгертпестен бағдарламаға жаңа операцияларды қосуға мүмкіндік беретін мінез-құлық дизайн үлгісі.

бұл алгоритмнің қаңқасын анықтайтын, оның кейбір қадамдары үшін жауапкершілікті ішкі сыныптарға ауыстыратын мінез-құлық дизайн үлгісі. Үлгі ішкі сыныптарға алгоритмнің қадамдарын оның жалпы құрылымын өзгертпестен қайта анықтауға мүмкіндік береді.

бұл ұқсас Алгоритмдер тобын анықтайтын және әрқайсысын өз класына орналастыратын мінез-құлық дизайн үлгісі, содан кейін алгоритмдерді бағдарламаны орындау кезінде тікелей ауыстыруға болады.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Сіз әуежайға жетуіңіз керек. Автобуспен, таксимен немесе велосипедпен жүруге болады. Мұнда көлік түрі стратегия болып табылады. Сіз контекстке байланысты нақты стратегияны таңдайсыз — ұшуға дейін ақшаның немесе уақыттың болуы.

Стратегия

Наблюдатель(Бақылаушы)

Команда

Итератор

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Состояние(Жағдай)

бұл объектілердің өткен күйлерін сақтауға және қалпына келтіруге мүмкіндік беретін мінез-құлық дизайн үлгісі, оларды іске асырудың егжей-тегжейлерін ашпай.

бұл объектілерге олардың жағдайына байланысты мінез-құлықты өзгертуге мүмкіндік беретін дизайнның мінез-құлық үлгісі. Сырттан объектінің класы өзгергендей әсер қалдырады.

бұл ұқсас Алгоритмдер тобын анықтайтын және әрқайсысын өз класына орналастыратын мінез-құлық дизайн үлгісі, содан кейін алгоритмдерді бағдарламаны орындау кезінде тікелей ауыстыруға болады.

бұл мінез-құлықты жобалау үлгісі, ол сұраныстарды объектілерге айналдырады, оларды әдістер шақырылған кезде аргумент ретінде беруге, сұрауларды кезекке қоюға, логин жасауға, сондай-ақ операцияларды тоқтатуды қолдауға мүмкіндік береді.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Барбара Лисковты ауыстыру принципін бұзуға болатын паттерн

Итератор

Состояние(Жағдай)

Шаблонды метод

Стратегия

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Команда паттернының өмірдегі аналогы

Сізге даяшы келіп, барлық тілектерді дәптерге жазып, тапсырысты қабылдайды. Даяшы дәптерден парақты жұлып алып, қабырғаға жабыстырады. Содан кейін парақ Тапсырыс мазмұнын оқып, тапсырыс берілген тағамдарды дайындайтын аспаздың қолында болады.

Құрылышсы типтік үй салу барысында детальдарды өзінше өзгерте алады.

Ұшқыштар басқа ұшқыштармен тікелей байланыспайды. Оның орнына олар бір уақытта бірнеше ұшақты үйлестіретін диспетчермен байланысады

Телефон Құлыпталған кезде түймелерді басу құлыпты ашу экранына әкеледі.

Телефон заряды таусылғанда, түймелерді басу зарядтау экранына әкеледі.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?