Prueba Final media Técnica IE JAVIERA LONDOÑO BARRIO SEVILLA

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10th Grade

20 Qs

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Prueba Final media Técnica IE JAVIERA LONDOÑO BARRIO SEVILLA

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Assessment

Quiz

Education

10th Grade

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Gloria Mu�oz

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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En las páginas web una de las primeras instrucciones que se estudian cuando se está aprendiendo HTML es que las etiquetas deben cerrarse, y en el mismo orden en el que se abren.  Se enuncian algunas instrucciones, debes seleccionar cuál está no está elaborada de forma incorrecta:

<div> <p>Contenido <p>Contenido</p> </div>

<div> </p>Contenido<p> <p>Contenido</p> </div>

</div> <p>Contenido</p> </p>Contenido<p> <div>

<div> <p>Contenido </p> <p>Contenido</p> </div>

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

A continuación pueden encontrar un esquema correspondiente a los elementos que componen una página web: Dentro de estos elementos existe un elemento muy significativo y es una zona para introducir datos o comentarios. Es como una especie de plantilla o página con espacios vacíos para llenarse con alguna finalidad.  También se utiliza para referirse al conjunto de campos solicitados por un determinado programa, los cuales se almacenan para su manipulación y uso posterior.  Dicho elemento es:

Menús

Texto

Formularios

Imagenes

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

La programación es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias que permiten realizar un proyecto, dando solución a un problema.

Observa la ilustración, analiza y selecciona la opción correcta sobre que elementos de programación se pueden identificar en ella:

Ciclos y condicionales

Ciclos y secuencia

Condicionales y secuencia

Ciclos y matrices

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sus siglas son (Unifield Modeling Lenguaje), es un lenguaje estándar para escribir planos de software, se puede utilizar para visualizar, especificar, construir y documentar los artefactos de un sistema que involucra una gran cantidad de software. Es el que prescribe un conjunto de notaciones y diagramas estándar para modelar sistemas orientados a objetos, y describe la semántica esencial de lo que estos diagramas y símbolos significan.

Presenta dos tipos de Diagramas: 

Estructurales ó Estáticos: entre ellos están los diagramas de clase, los diagramas de objetos, los diagramas de componentes, entre otros.   

De comportamiento o dinámicos:  Diagramas de caso de usos, diagramas de secuencia, diagramas de tiempo, entre otros. De acuerdo a la información dada identifica su nombre:

LMU

LUM

UML

ULM

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Observa y analiza el aiguiente algoritmo:

 

definir vector1,vector2,vector3,i,suma como entero;

dimension vector1[4]; dimension vector2[4]; dimension vector3[4];

Para i<-0 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer

escribir “ingrese numero al vector1:”; leer vector1[i];

FinPara

Para i<-0 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer

escribir “ingrese numero al vector 2:”; leer vector2[i];

FinPara

suma<-0; Para i<-0 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer

suma<-vector1[i]+vector2[i];

escribir , suma;

suma<-0; FinPara

FinProceso

 

Luego del proceso de identificación y tus conceptos, selecciona cuál es el enunciado correspondiente al desarrollo del algoritmo:

Elabora un algoritmo que permita la lectura de tres vectores.

Elabora un algoritmo que permita la suma de tres vectores.

Elabora un algoritmo que llene 3 vectores.

Elabora un algortimo que multiplique tres vectores

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Dentro de un Lenguaje Unificado de Modelado se pueden encontrar diversos diagramas que permiten representar las diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les conoce como modelo, y permiten una  representación simplificada de la realidad. Los casos de usos corresponden a uno de los diagramasque permiten representar que hará el sistema pero no como funciona, y son representados por los siguientes elementos:

Actores, Límite del sistema y casos de usos

Actores, casos de usos y relaciones

Actores, casos de usos, relaciones y Límite del sistema

Actores, procesos, límite del sistema y casos de usos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Es un proceso cuyo propósito es la necesidad de registrar, almacenar, realiza búsquedas en cantidad de información, puede ser un proceso relativo, pues si tienes muchos tipos de datos podrías querer buscar a partir de cualquiera de ellos de una forma ágil.   Esto es lo que fundamentalmente permite  este conjunto de "Imagina tener un archivo gigante de historias clínicas en un hospital, y que no haya una forma fácil de encontrar la de un paciente específico. Si no existe un proceso de indexación de la información podríamos pensar en buscar las historias de muchas maneras y tardar mucho en encontrar." 

¿Qué proceso aplicarías, a qué hace referencia la descripción inicial?.

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Transacciones

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