"Percibir, idear, expresar y convertir en realidad algo nuevo y valioso”
es la definición de Lorenc Guilera de
DISEÑO TEÓRICO I FINAL
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Francisco Ayala
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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"Percibir, idear, expresar y convertir en realidad algo nuevo y valioso”
es la definición de Lorenc Guilera de
La innovación
La creatividad
La idea
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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NO se define dentro de las características de la creatividad
Originalidad
Redefinición
Cambio
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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Es el tipos de creatividad más grande y más elaborado
Intuitiva
Bisociativa
Narrativa
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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"Representación mental comunicable aplicable a los objetos
a los que aporta novedad y valor." es la definición de
Creatividad
Idea
Innovación
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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Martin Raymond se refería a este concepto con los términos
"Anomalía, excentricidad, incongruencia, digresión de la norma"
Megatendencia
Tendencia
Moda
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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La serendipia se define como
Un descubrimiento o un hallazgo afortunado e inesperado que se produce cuando se está buscando otra cosa distinta
Es la experiencia consistente en ver patrones, conexiones o ambos en sucesos aleatorios o datos sin sentido.
Fenómeno por el cual actúan en conjunto, varios factores, o varias influencias, observándose así un efecto además del que hubiera podido esperarse operando independientemente, dado por la concausalidad a los efectos en cada uno.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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El manual de Oslo define la innovación como
Las actividades que incluyen todas las actuaciones científicas, tecnológicas, organizativas, financieras y comerciales que conducen a la innovación.
como el proceso por el que se transforma una idea en un producto o servicio novedoso en el mercado…
“… la concepción e implantación de cambios significativos en el producto, el proceso, el marketing o la organización de la empresa con el propósito de mejorar los resultados.”
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