
Kuis Bab 1 Informatika
Authored by Hafidahtun Munjirin
Computers
2nd Grade
Used 5+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Landasan berfikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah ...
Berfikir Kritis
Berfikir Matematis
Berfikir Kreatif
Berfikir Komputasional
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Basic Skill uang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, Kecuali...
membaca
menulis
memahami
berfikir komputasional
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Cabang ilmu yang mempelajari perancangan, pembuatan sistem komputasi, dan prinsip dasar perancangan adalah ...
Ilmu Geologi
Informatika
Ilmu Komunikasi
Ilmu Bahasa
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
proses berfikir yang terdiri dari beberapa tahap yaitu menguraikan masalah menjadi bebrapa bagian yang lebih kecil, menemukan pola masalah, dan menyusun langkah stategi untuk menyelesaikan masalah...
Berfikir Kritis
Berfikir Komputasional
Berfikir Logis
Berfikir Rasional
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
di bawah ini yang bukan manfaat dari mempelajari informatika...
Meningkatkan Produktifitas
menunjang dan meningkatkan karier
lebih efektif dan efisien
membuat hidup lebih bersosialisai
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah...
e-commerce
e-banking
e-learning
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Salah Satu Peranan dan manfaat informatika dalam bidang Informatika adalah...
e-commerce
e-ticket
e-banking
e-learning
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?