06 - DCP - DIgitalisasi Perusahaan

06 - DCP - DIgitalisasi Perusahaan

KG - University

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Review Chapter 17

Review Chapter 17

University

9 Qs

Asesmen Diagnostik Teori Cashflow Quadrant

Asesmen Diagnostik Teori Cashflow Quadrant

11th Grade

10 Qs

Modern Trends in Retailing Quiz

Modern Trends in Retailing Quiz

10th Grade

10 Qs

Asesmen Awal P5 PPRA Tema Kewirausahaan 10

Asesmen Awal P5 PPRA Tema Kewirausahaan 10

10th Grade

12 Qs

RETAIL MGT-QUIZ 1

RETAIL MGT-QUIZ 1

University

10 Qs

Quizziz CA

Quizziz CA

Professional Development

5 Qs

1.03 - Career Opportunities in Marketing

1.03 - Career Opportunities in Marketing

9th - 12th Grade

10 Qs

Quiz CPMK 1

Quiz CPMK 1

University

10 Qs

06 - DCP - DIgitalisasi Perusahaan

06 - DCP - DIgitalisasi Perusahaan

Assessment

Quiz

Business

KG - University

Medium

Created by

GINA APRYANI NURUNNISHA SMB MBA

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Berikut ini adalah industri yang terdapat pada Kuadran ONWARD yaitu
Healthcare
Automotive
Retailing
High-tech

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Berikut ini adalah industri yang terdapat pada Kuadran OMNI yaitu
Healthcare
Automotive
Retailing
High-tech

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Berikut ini adalah industri yang terdapat pada Kuadran ORIGIN yaitu
Healthcare
Automotive
Retailing
High-tech

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Berikut ini adalah industri yang terdapat pada Kuadran ORGANIC yaitu
Healthcare
Automotive
Retailing
High-tech

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Yang tidak termasuk kedalam point Customer Digital Readiness adalah
Digital Economy & Wealth Creation
Digital Customer Base
Digital Customer Journey
Customer Propensity to go digital

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Yang tidak termasuk Strategi Untuk Memigrasikan Pelanggan ke Digital adalah
Berikan Insentif Untuk Go Digital
Ciptakan Kembali Interaksi Fisik Yang Diinginkan Dengan Digital
teknologi yang berpengalaman
Atasi Titik Frustrasi dengan Go Digital

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Yang tidak termasuk Strategi Membangun Kemampuan Digital adalah
teknologi bersifat pribadi
Berinfestasi dalam Infrastruktur Digital
Kembangkan Pengalaman Pelanggan Digital
Bangun Organisasi Pelanggan Yang Kuat

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Yang tidak termasuk Strategi Untuk Memperkuat Kepemimpinan Digital adalah
Adopsi Teknologi Berikutnya (AR)
Perkenalkan CX Baru
Memperkuat Posisi Sebagai Merek Digital Pertama
Digital Economy & Wealth Creation