[PM-2] Chapter 4 Topic 5

[PM-2] Chapter 4 Topic 5

KG

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BQD2

BQD2

University

8 Qs

Quiz 1 Assessment in Learning 1

Quiz 1 Assessment in Learning 1

Professional Development

10 Qs

Python Functions

Python Functions

Professional Development

10 Qs

NURSING PROCESS PART 1

NURSING PROCESS PART 1

University

10 Qs

Revision Quiz EEL406 - Ideation-II

Revision Quiz EEL406 - Ideation-II

8th - 9th Grade

7 Qs

Lesson plans: components/headings

Lesson plans: components/headings

Professional Development

12 Qs

PTSP (3)

PTSP (3)

2nd Grade

10 Qs

Materials development in ELT

Materials development in ELT

University

11 Qs

[PM-2] Chapter 4 Topic 5

[PM-2] Chapter 4 Topic 5

Assessment

Quiz

Professional Development

KG

Medium

Created by

M. Setiawan

Used 3+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Heuristic Evaluation adalah aktivitas menemukan masalah usability melalui inspeksi langsung kepada user

BENAR

SALAH

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Manakah yang BUKAN guideline dari heuristic evaluation?

10 Usability Heuristics from Jacob Nielsen

Design of Everyday Things from Donald Norman

8 Golden Rules from Ben Shneiderman

Prinsip Tognazzini from Mark Tognazzini

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Manakah yang BUKAN guideline dari heuristic evaluation?

10 Usability Heuristics from Jacob Nielsen

Design of Everyday Things from Donald Norman

8 Golden Rules from Ben Shneiderman

Prinsip Tognazzini from Mark Tognazzini

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Kapan heuristic evaluation bisa diterapkan?

Pada waktu desain, untuk membantu kamu memilih dari berbagai alternatif desain;

Pada waktu mendefinisikan masalah, untuk mencari masalah yang layak untuk diselesaikan.

Pada waktu Heuristic Evaluation, untuk menemukan dan membenarkan masalah dalam interface.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Manakah yang BUKAN langkah-langkah dalam melakukan heuristic evaluation?

Menentukan masalah pada Lo-Fi yang akan dilakukan usability testing

Lakukan pemeriksaan User Interface secara menyeluruh

Menilai User Interface berdasarkan Heuristic (10 Usability Testing, 8 Golden Rules, dan seterusnya), dan

Membuat daftar masalah Heuristic yang ditemukan, yaitu masing-masing elemen Interface yang menyimpang dari Usability Heuristics.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Ketika kita melakukan heuristic evaluation, apabila user mengatakan "Saya tidak suka warna tombolnya". Apakah pernyataan ini sudah jelas?

JELAS

BELUM JELAS

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Kalo sebuah button memiliki beberapa masalah, misalnya penempatan yang nggak konsisten, kombinasi warna atau information scent yang buruk, maka..

Masing-masing masalah itu harus dicantumkan berdampingan.

Masing-masing solusi itu harus dicantumkan secara terpisah.

Masing-masing masalah itu harus dicantumkan secara terpisah.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Saat melakukan heuristic evaluation kita hanya perlu memeriksa interface design 1 kali

BENAR

SALAH

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Jangan membatasi diri dengan hanya pada satu prinsip Usability, misalnya bisa dengan mengevaluasi desain dari sisi affordance, visibility, pedoman warna, aturan desain grafis, dsb.

BENAR

SALAH