Законы UX

Законы UX

1st - 3rd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

<CoDem>

<CoDem>

1st Grade

12 Qs

На сколько хорошо ты знаешь SketchUp?

На сколько хорошо ты знаешь SketchUp?

1st - 5th Grade

13 Qs

Орнаменты

Орнаменты

1st - 5th Grade

12 Qs

кафе « Быстро и Вкусно»

кафе « Быстро и Вкусно»

1st Grade

11 Qs

"Музыкальный Петербург"

"Музыкальный Петербург"

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Фотография и дизайн - Куиз

Фотография и дизайн - Куиз

2nd Grade

10 Qs

Фотография за начинаещи

Фотография за начинаещи

1st - 2nd Grade

11 Qs

Общая  схема   логика  научного  исследования

Общая схема логика научного исследования

1st Grade

8 Qs

Законы UX

Законы UX

Assessment

Quiz

Design

1st - 3rd Grade

Hard

Created by

Оксана Киселёва

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Обеспечьте обратную связь системы в 0.4 сек, чтобы удерживать внимание пользователей и повышать производительность. Относится к закону?

Закону Фитса

Порогу Доэрти

Закону Хика

Закону Якоба

2.

OPEN ENDED QUESTION

2 mins • 5 pts

Какие вы знаете индикаторы загрузки?

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

На примере можно нажать не только по тексту в меню, но и по всей ширине. К какому закону можно применить пример?

Закон Миллера

Закон Прегнанца

Закон Якоба

Закон Фитса

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Закон Якоба заключается в....

Из одинаковых гипотез выбирай ту, в которой меньше предположений.

Чем больше сайт похож на другие, тем скорее понравится пользователю.

Элементы воспринимаются как группа, если они очерчены общими границами.

Человек может удерживать в рабочей памяти только 7 (плюс-минус 2) элементов.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Закон Миллера заключается в

интерфейс нужно делать максимально простым, но у пользователя должна быть возможность усложнить его под себя.

Относись лояльно к пользователям и критично к себе.

Человек может удерживать в рабочей памяти только 7 (плюс-минус 2) элементов.

Задача будет выполняться до тех пор, пока отведенное ей время не закончится.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Выберите неверные утверждения:

На фоне похожих объектов запоминается лучше тот, который выделяется.

Пользователи предпочитают, чтобы ваш сайт не был похож на другие.

Чем больше выбор, тем быстрее принимается решение

используйте привычные UX-паттерны, которые применяются на большинстве сайтов

Не нужно давать пользователю подсказку, потому что будет перегруз интерфейса

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Как можно замотивировать пользователя выполнять задачу?

Обеспечьте четкую индикацию прогресса (например прогресс- бар)

Выделить объект, который нужно выбрать

Относится лояльно к пользователю

Дать меньше времени на выполнение задачи

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?