Законы UX

Законы UX

1st - 3rd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Журналистика

Журналистика

3rd - 9th Grade

10 Qs

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

1st - 12th Grade

7 Qs

Основные ошибки. Кнопка

Основные ошибки. Кнопка

1st - 3rd Grade

10 Qs

Вопросы по живописи

Вопросы по живописи

1st - 5th Grade

15 Qs

5-9 класс математика тест

5-9 класс математика тест

1st - 5th Grade

12 Qs

Дизайн

Дизайн

1st - 3rd Grade

8 Qs

Урок №16_2. Стилизация. Часть 2.

Урок №16_2. Стилизация. Часть 2.

1st Grade

5 Qs

Создание презентаций. Урок №03

Создание презентаций. Урок №03

1st Grade

5 Qs

Законы UX

Законы UX

Assessment

Quiz

Design

1st - 3rd Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Оксана Киселёва

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Обеспечьте обратную связь системы в 0.4 сек, чтобы удерживать внимание пользователей и повышать производительность. Относится к закону?

Закону Фитса

Порогу Доэрти

Закону Хика

Закону Якоба

2.

OPEN ENDED QUESTION

2 mins • 5 pts

Какие вы знаете индикаторы загрузки?

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

На примере можно нажать не только по тексту в меню, но и по всей ширине. К какому закону можно применить пример?

Закон Миллера

Закон Прегнанца

Закон Якоба

Закон Фитса

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Закон Якоба заключается в....

Из одинаковых гипотез выбирай ту, в которой меньше предположений.

Чем больше сайт похож на другие, тем скорее понравится пользователю.

Элементы воспринимаются как группа, если они очерчены общими границами.

Человек может удерживать в рабочей памяти только 7 (плюс-минус 2) элементов.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Закон Миллера заключается в

интерфейс нужно делать максимально простым, но у пользователя должна быть возможность усложнить его под себя.

Относись лояльно к пользователям и критично к себе.

Человек может удерживать в рабочей памяти только 7 (плюс-минус 2) элементов.

Задача будет выполняться до тех пор, пока отведенное ей время не закончится.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Выберите неверные утверждения:

На фоне похожих объектов запоминается лучше тот, который выделяется.

Пользователи предпочитают, чтобы ваш сайт не был похож на другие.

Чем больше выбор, тем быстрее принимается решение

используйте привычные UX-паттерны, которые применяются на большинстве сайтов

Не нужно давать пользователю подсказку, потому что будет перегруз интерфейса

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Как можно замотивировать пользователя выполнять задачу?

Обеспечьте четкую индикацию прогресса (например прогресс- бар)

Выделить объект, который нужно выбрать

Относится лояльно к пользователю

Дать меньше времени на выполнение задачи

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?