Gamification

Gamification

University

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การเขียนโครงการแก้ไขปัญหาชุมชน

การเขียนโครงการแก้ไขปัญหาชุมชน

University

10 Qs

ความรู้พื้นฐานเกมมิฟิเคชั่น

ความรู้พื้นฐานเกมมิฟิเคชั่น

University

10 Qs

หมู่เลือดในระบบ ABO

หมู่เลือดในระบบ ABO

University

10 Qs

การเผยแผ่พระพุทธศาสนา

การเผยแผ่พระพุทธศาสนา

University

10 Qs

SDGs แผนการพัฒนาโลกเพื่อความยั่งยืน

SDGs แผนการพัฒนาโลกเพื่อความยั่งยืน

University

10 Qs

การจัดเรียงอิเล็กตรอน

การจัดเรียงอิเล็กตรอน

10th Grade - University

10 Qs

ชาดก ม.3

ชาดก ม.3

University

10 Qs

ข้อสอบสังคมศึกษา ม.1 ชุด 2

ข้อสอบสังคมศึกษา ม.1 ชุด 2

University

10 Qs

Gamification

Gamification

Assessment

Quiz

Social Studies, Chemistry, Biology

University

Medium

Created by

สมโภชน์ โสภณศักดิ์

Used 8+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

ข้อใดกล่าวถึง Gamification ไม่ถูกต้อง

การนำรูปแบบของเกมมาใช้ในการจัดการเรียนการสอน

การนำแนวคิดของเกมมาใช้ในการจัดการเรียนการสอน

การใช้เทคนิคในรูปแบบของเกมโดยไม่ใช้ตัวเกม

การคัดเลือกเกมเพื่อมาใช้จัดการเรียนการสอน

Answer explanation

Gamification เป็นการนำแนวคิดและรูปแบบของเกมมาประยุกต์ใช้ในการจัดการเรียนรู้

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของ Gamification

แนวการคิดแบบเกม (Game Thinking)

มีส่วนร่วม (Engage)

การปรับพฤติกรรม (Behavior Modification)

ส่งเสริมการเรียนรู้ (Promote Learning)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

ข้อใดเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของ Gamification

แนวการคิดแบบเกม (Game Thinking)

กลุ่มเป้าหมาย (People)

ส่งเสริมการเรียนรู้ (Promote Learning)

การแก้ปัญหา (Solve Problems)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

ข้อใดไม่ใช่กลไกของเกมใน Gamification

ระดับ (Levels)

การลงโทษ

แต้มพิเศษ

การจำกัดเวลา

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

ข้อใดเป็นการนำ Gamification มาประยุกต์ใช้ในการจัดการเรียนรู้ได้ถูกต้อง

เมื่อนักเรียนตอบคำถามได้ถูกต้องและรวดเร็วเป็นคนแรกจะได้รับคะแนนพิเศษ

ครูปานวาดสร้างคลิปวิดีโอใส่ไว้ในระบบเพื่อให้นักเรียนเข้าไปชม เมื่อนักเรียนเข้าไปชมแล้วจะได้รับแต้มสะสมเป็นรางวัล

นักเรียนทุกคนสามารถเข้าไปดูแต้มสะสมของตน ระดับขั้น กราฟแสดงระดับความก้าวหน้าของตนเอง

ถูกทุกข้อ