
Bons princípios dos videogames
Authored by Juline Santos
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Nos Games, os jogadores podem ter desempenho antes de serem competentes, apoiados pelo design do jogo, pelas “ferramentas inteligentes” oferecidas pelo jogo e também, frequentemente, pelo apoio de outros jogadores mais avançados. Isto e:
Performance posterior a competência:
Performance sistêmica
Performance anterior a competência
Performance de Aprendizagem contínua
2.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 5 pts
Nos games os jogadores se comprometem com o novo mundo virtual, aprendem e agem através de seu compromisso com o papel que desempenham. Esse princípio se chama...
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Os games permitem jogos em equipes, com compromisso e missão comum, nas quais cada jogador tem um conjunto diferente de habilidades. Esse princípio chama-se
Equipes transfuncionais
Equipes Mistas
Equipes multiplas
Equipes homogênias
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Os games são interativos, eles respondem, dão feedbacks!
Verdadeiro
Falso
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Ferramentas inteligentes e conhecimento distribuído são:
O conhecimento central necessário para jogar o jogo é centrado nos manuais.
O conhecimento central necessário para jogar o jogo é distribuído entre os mentores: os sábios da narrativa.
O conhecimento central necessário para jogar o jogo é reservado.
O conhecimento central necessário para jogar o jogo é distribuído entre pessoas reais (quando em rede) e seus espertos personagens virtuais com habilidades próprias.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Os jogadores são produtores, não apenas consumidores. Eles são “escritores”, não apenas “leitores”.
Verdadeiro
Falso
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Os jogadores são consumidores intensos e fiéis, mas não ajudam a “escrever” os mundos em que jogam e vivem!
Verdadeiro
Falso
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