Prueba final de proyectos escolares

Prueba final de proyectos escolares

1st Grade

21 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PLATAFORMAS SOCIALES

PLATAFORMAS SOCIALES

1st - 5th Grade

19 Qs

Accesorios de windows 10 IELCGS

Accesorios de windows 10 IELCGS

1st - 7th Grade

20 Qs

Herramientas para el diseño de actividades evaluativas

Herramientas para el diseño de actividades evaluativas

1st - 5th Grade

20 Qs

BLACKBOARD COLLABORATE

BLACKBOARD COLLABORATE

1st - 3rd Grade

17 Qs

Programación  de dispositivos móvil

Programación de dispositivos móvil

1st - 5th Grade

16 Qs

Cuestionario SO

Cuestionario SO

1st Grade

19 Qs

REPASO

REPASO

1st - 5th Grade

20 Qs

วิทยาการคำนวณ ม.6 (หน่วย 2)

วิทยาการคำนวณ ม.6 (หน่วย 2)

1st Grade - University

20 Qs

Prueba final de proyectos escolares

Prueba final de proyectos escolares

Assessment

Quiz

Instructional Technology

1st Grade

Medium

Created by

SANTA CHANTAL

Used 11+ times

FREE Resource

21 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Que aplicación web se utilza para desarrollar aplicaciones móviles?

Canva

Kodular

Pixabay

Pexels

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

¿Con qué herramientas se puede hacer presentaciones?

Canva

Kodular

Excel

Power Point

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Si necesito imágenes libres de derechos de autor, busco en:

Google

Buscador de Canva

Pixabay

Kodular

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En kodular existen dos secciones de trabajo principales, ¿Cuáles son?

Componentes y propiedades

Paleta de herramientas y visor

Diseñador y bloques

Ninguna de las anteriores

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En Kodular los componentes sirven para:

Diseñar una aplicación

Programar una aplicación

Ejecutar una aplicación

Conectar con el celular una aplicación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En kodular los bloques sirven para:

Ejecutar una aplicación

Conectar una aplicación vía wifi

Diseñar una aplicación

Programar una aplicación

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Los botones en una aplicación kodular sirven para:

Dirigir al usuario de una pantalla a otra

Adornar la aplicación

Poner nombre a las pantallas de la aplicación

Poner información

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?