Questionario conclusivo seconda lezione (gamification)

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

In Learningapps, i moduli non rappresentano

un’unità didattica completa, ma devono

essere applicati a un corrispondente

scenario di insegnamento.

vero

falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Learningapps permette di modificare e salvare attività condivise da altri utenti

vero

falso

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 1 pt

In Learningapps, è possibile applicare dei filtri per ricercare l'attività in base a...

categoria

livello scolastico

data di caricamento

lingua

nome dell'utente

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 1 pt

In Learningapps, una volta aperta un'attività di un altro

utente, è possibile

modificarla e salvarla tra le mie

soltanto salvarla tra le mie

salvarla tra le mie senza apportare modifiche

soltanto condividere il link, ma non modificarla

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

In Learningapps. quando si ha intenzione di creare una nuova attività

è possibile scegliere soltanto due modelli perché gli altri sono a pagamento

è possibile scegliere tra molti modelli, tutti gratuiti

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Nelle app utili per la gamification, prima di partire, bisogna redigere un progetto in cui si riportano le domande e le risposte (paper template)

vero

falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

In Learningapps, non è possibile premettere delle istruzioni in una breve consegna

vero

falso

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