
LA GAMIFICATION
Authored by ADQUIM Mounia
Fun, Education, Professional Development
Professional Development
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6 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qu'est-ce que la Gamification ?
La création d'engagement grâce à des mécanismes ludiques
La création d'une gamme de produit
L'intégration de badges et de classements
La création d'un jeu
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Quelles applications sont connus pour utiliser la gamification afin d'engager leurs utilisateurs
Waze
Duolingo
ZombieRun
Answer explanation
En effet, toutes ces applications utilisent la Gamification afin de créer une expérience engageante pour leurs utilisateurs
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quel typologie de joueurs est représentée dans la population?
La typologie de Bartle présente 4 profils de joueurs ayant des caractéristiques et goûts distincts.
Le Tueur, qui adore la compétition et les confrontations avec d'autres joueurs
Le Social, qui aime passer du temps avec les autres joueurs et collaborer
L'Explorateur, qui aime les mystères et découvrir de nouveaux éléments
L'Accomplisseur, qui souhaite se dépasser et collectionner les récompenses
Answer explanation
Félicitation, c'est bien la typologie sociale la plus représentée dans la population.C'est important de choisir des mécanismes ludiques adaptés à son public.
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Quels secteurs d'activités utilisent déjà la gamification?
Marketing
RSE
Ressources Humaines
L'éducation
Answer explanation
Les secteurs d'activités avec des interactions humaines sont propices à l'utilisation de la Gamification qui est une approche centré sur l'utilisateur.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La Gamification est-elle toujours digitale ?
Oui
Non
Answer explanation
La gamification n'est pas réservée aux écrans digitaux et peut être amenée de bien des manières.
Elle peut prendre de multiples formes dans la vie de tous les jours.
Les techniques dites( ice-breakers) sont de bons exemples de Gamification hors univers digital.
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Pourquoi utiliser la Gamification dans sur votre projet ?
Motiver les utilisateurs
Faciliter l'obtention des donées personnelles
Aider les utilisateurs à mieux se concentrer /mémoriser
Pour augmenter les achats , rentrée d'argent
Augmenter le sentiment sympathie de votre marque/entreprise
Answer explanation
La Gamification a prouvé à plusieurs reprises qu'elle facilite la mémorisation de certains éléments et permet une plus grande motivation chez l'utilisateur.
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