Programiranje SCRATCH

Programiranje SCRATCH

5th Grade

21 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SCRATCH - занятие 3 (Тинс)

SCRATCH - занятие 3 (Тинс)

4th - 6th Grade

16 Qs

Вводное по Unity C#

Вводное по Unity C#

1st - 11th Grade

17 Qs

Bezbednost na internetu

Bezbednost na internetu

5th - 8th Grade

21 Qs

Inicijalni Informatika I godina

Inicijalni Informatika I godina

5th Grade

21 Qs

V разред - Техничка и дигитална писменост

V разред - Техничка и дигитална писменост

5th Grade

21 Qs

Входно равнище - 5. клас, КМИТ, 2024

Входно равнище - 5. клас, КМИТ, 2024

5th Grade

20 Qs

Inicijalni test drugaci

Inicijalni test drugaci

1st - 5th Grade

20 Qs

Язык программирования Python

Язык программирования Python

1st - 10th Grade

20 Qs

Programiranje SCRATCH

Programiranje SCRATCH

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Darina Poljak

Used 50+ times

FREE Resource

21 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Којем појму одговара опис "низ наредби које рачунар извршава"?

Област скрипти

Скреч.

Програм.

Програмирање.

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Колико секунди траје извршавање скрипте са слике (одговор упиши цифром - број)?

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Колико линија се исцртава следећим низом блокова?

90

2

3

30

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Када се лик креће на лево, како се мењају његове координате?

X координата се не мења, а Y се повећава.

X координата се не мења, а Y се смањује.

X координата се повећава, а Y се не мења

X координата се смањује, а Y се не мења

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Ево једног старог задатка, за који треба смислити алгоритам решавања:

Од три наизглед иста новчића, један је неисправан и мало лакши од остала два. Oдредити неисправан новчић помоћу једног мерења на двостраној ваги без тегова.

Опис одређивања неисправног новчића смо започели реченицом: "Ставити по један новчић на сваку страну ваге и оставити трећи новчић поред ваге". Шта је још потребно написати, да би овај опис представљао алгоритам за решавање датог проблема?

Ако је вага у равнотежи, трећи новчић је неисправан; у противном неисправан новчић је на страни која није претегла.

Неисправан новчић је на страни која није претегла.

Ако је вага у равнотежи, нема решења; у противном неисправан новчић је на страни која није претегла.

Ако је вага у неравнотежи, неисправан новчић је на страни која није претегла; у противном је потребно још једно мерење.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Да ли сваки лик у пројекту мора да има бар једну скрипту?

Да, ако лик нема скрипте, пројекат не може да се изврши

Не мора. Лик може да нема скрипте, такав лик само стоји на позорници и не ради ништа.

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Који број треба уписати уместо црвеног знака питања да би овај низ блокова нацртао квадрат?

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?