
ANIMASI 2D & 3D UTAMA
Authored by SMK INSAN MULIA INFORMATIKA
Education, Design, Arts
12th Grade
Used 7+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
35 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Salah satu tokoh animasi ciptaan Otto Mesmer adalah:
Felix the Cat
Gertie the Dinosaur
Mickey Mouse
Snow White
Simba
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Pada dasarnya gambar vektor dibuat dari unsur:
Titik dan koma
Dokumentasi
Garis dan Kurva
Garis dan titik
Koma dan kurva
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Gambar bitmap dapat diterjemahkan sebagai objek grafis yang tersusun atas:
Kurva
Pixel
Titik
Gambar
Resolusi
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Perhatikan data berikut: 1) Paul Roget; 2) Frank Thomas; 3) Joseph Plateau; 4) Ollie Johnston; 5) Pierre Desvigenes. Berdasarkan data di atas, tokoh-tokoh yang dikenal sebagai pencetus persistance of vision adalah:
(1), (2), dan (3)
(1), (3), dan (5)
(1), (3), dan (4)
(2), (3), dan (4)
(3), (4), dan (5)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Pada saat suatu tokoh animasi berjalan, maka gerakan utamanya adalah melangkahkan kaki. Dan sambil berjalan itu sang tokoh juga mengayun-ayunkan tangannya juga. Gerakan mengayunkan tangan ini termasuk dalam prinsip:
Squash and Stretch
Arcs
Exaggeration
Secondary action
Anticipation
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Tool Adobe Flash yang dapat digunakan untuk menggambar lingkaran adalah:
Rectangle tool
Stroke and fill
Oval tool
Pen tool
Selection Tool
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Menggambar karakter di atas kertas disebut menggambar:
Sketsa
Gambar jadi
Rigging
Imaging
Colouring
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?