ANIMASI 2D & 3D UTAMA

ANIMASI 2D & 3D UTAMA

12th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Perangkat Lunak Desain Fase F

Perangkat Lunak Desain Fase F

12th Grade

40 Qs

PKK UTAMA 2022

PKK UTAMA 2022

12th Grade

40 Qs

SOAL PAS - SENI BUDAYA KELAS XII

SOAL PAS - SENI BUDAYA KELAS XII

12th Grade

40 Qs

Modul 4 Digital Artistik

Modul 4 Digital Artistik

1st - 12th Grade

30 Qs

MULOK SEMUA JURUSAN

MULOK SEMUA JURUSAN

12th Grade

40 Qs

SMK-ASSESMEN STS 1 MAPEL PILIHAN

SMK-ASSESMEN STS 1 MAPEL PILIHAN

11th Grade - University

40 Qs

Seni Budaya kelas XII

Seni Budaya kelas XII

12th Grade

40 Qs

sbk kelas 7 perbaikan

sbk kelas 7 perbaikan

12th Grade

30 Qs

ANIMASI 2D & 3D UTAMA

ANIMASI 2D & 3D UTAMA

Assessment

Quiz

Education, Design, Arts

12th Grade

Medium

Created by

SMK INSAN MULIA INFORMATIKA

Used 6+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Salah satu tokoh animasi ciptaan Otto Mesmer adalah:

Felix the Cat

Gertie the Dinosaur

Mickey Mouse

Snow White

Simba

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Pada dasarnya gambar vektor dibuat dari unsur:

Titik dan koma

Dokumentasi

Garis dan Kurva

Garis dan titik

Koma dan kurva

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Gambar bitmap dapat diterjemahkan sebagai objek grafis yang tersusun atas:

Kurva

Pixel

Titik

Gambar

Resolusi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Perhatikan data berikut: 1) Paul Roget; 2) Frank Thomas; 3) Joseph Plateau; 4) Ollie Johnston; 5) Pierre Desvigenes. Berdasarkan data di atas, tokoh-tokoh yang dikenal sebagai pencetus persistance of vision adalah:

(1), (2), dan (3)

(1), (3), dan (5)

(1), (3), dan (4)

(2), (3), dan (4)

(3), (4), dan (5)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Pada saat suatu tokoh animasi berjalan, maka gerakan utamanya adalah melangkahkan kaki. Dan sambil berjalan itu sang tokoh juga mengayun-ayunkan tangannya juga. Gerakan mengayunkan tangan ini termasuk dalam prinsip:

Squash and Stretch

Arcs

Exaggeration

Secondary action

Anticipation

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Tool Adobe Flash yang dapat digunakan untuk menggambar lingkaran adalah:

Rectangle tool

Stroke and fill

Oval tool

Pen tool

Selection Tool

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Menggambar karakter di atas kertas disebut menggambar:

Sketsa

Gambar jadi

Rigging

Imaging

Colouring

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?