Sistem Interaksi Post-Quiz 2: Kognisi dan Desain

Quiz
•
Computers
•
University
•
Medium
Lintang Matahari Hasani
Used 19+ times
FREE Resource
6 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Berikut adalah strategi desain yang berkaitan dengan proses atensi ... (dapat pilih lebih dari satu)
Menggunakan objek grafis yang noticeable
Menggunakan efek tebal (bold) pada teks
Penggunaan spacing untuk efek pengelompokkan konten
Menggunakan warna terang untuk latar belakang dan teks di atas latar belakang tersebut
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Berikut adalah strategi desain untuk mengatasi isu short-term memory load ... (bisa pilih lebih dari satu)
Menyederhanakan langkah penyelesaian suatu task
Menyediakan fungsionalitas menampilkan list of commands pada command-line interface
Menggunakan icon dan term secara konsisten di seluruh antarmuka sistem
Menyediakan fitur aksesibilitas berupa pengaturan ukuran font
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Anda adalah seorang UX designer yang ditugaskan meredesain aplikasi SIAK-NG. Solusi desain antarmuka untuk navbar yang Anda usulkan memuat tidak lebih dari tujuh item menu. Proses kognisi manakah yang berhubungan dengan strategi desain tersebut?
Security
Kebahasaan
Persepsi
Memori
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Ketika Anda memainkan Genshin Impact untuk pertama kalinya, Anda akan diminta menyelesaikan tutorial permainan (Misal: Belajar cara bernavigasi dalam game, mengeksplorasi, memanjat tebing, melawan slime, dll.). Proses kognisi manakah yang difasilitasi dengan strategi desain berupa pemberian tutorial?
Keamanan
Atensi
Pembelajaran
Kebahasaan
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
Anda ditugaskan mendesain antarmuka sebuah ticket vending machine (TVM) untuk pembelian tiket MRT. Anda perlu meng-capture mental model pengguna terkait TVM. Manakah pernyataan berikut yang menggambarkan mental model secara tepat? (bisa pilih lebih dari satu)
Mental model adalah ekspektasi dan pemahaman pengguna mengenai cara kerja TVM
Mental model adalah desain layout tombol pada antarmuka TVM
Mental model adalah rencana penggunaan term pada antarmuka TVM yang diusulkan desainer
Mental model dapat berubah dipengaruhi pre-knowledge dan pengalaman sebelumnya
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam permainan PUBG, informasi direpresentasikan dan disampaikan melalui berbagai objek dan medium, misal melalui peta, kompas, pesan verbal antar pemain, dll. Contoh ini menunjukkan terdapatnya sistem kognitif pada PUBG yang dapat dideskripsikan dengan pendekatan distributed cognition [Benar/Salah?]
Benar
Salah
Similar Resources on Wayground
10 questions
METODE PENELITIAN-UNM_PERTEMUAN 2

Quiz
•
University
10 questions
Week 1 - PreTest Interaksi Manusia dan Komputer

Quiz
•
University
5 questions
Pengenalan UI UX

Quiz
•
University
6 questions
01 PRETEST PELATIHAN SERVICE KOMPUTER

Quiz
•
University
10 questions
Latihan Soal DPT Genap

Quiz
•
10th Grade - University
5 questions
Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Quiz
•
11th Grade - University
10 questions
Kuis Branding dan Logo

Quiz
•
12th Grade - University
10 questions
Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Would you rather...

Quiz
•
KG - University
20 questions
Definite and Indefinite Articles in Spanish (Avancemos)

Quiz
•
8th Grade - University
7 questions
Force and Motion

Interactive video
•
4th Grade - University
10 questions
The Constitution, the Articles, and Federalism Crash Course US History

Interactive video
•
11th Grade - University
7 questions
Figurative Language: Idioms, Similes, and Metaphors

Interactive video
•
4th Grade - University
20 questions
Levels of Measurements

Quiz
•
11th Grade - University
16 questions
Water Modeling Activity

Lesson
•
11th Grade - University
10 questions
ACT English prep

Quiz
•
9th Grade - University