Основы C#. часть2 (Условный оператор)

Основы C#. часть2 (Условный оператор)

6th Grade - University

17 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Тест по информатике

Тест по информатике

9th Grade

15 Qs

Негативные аспекты использования компьютера и Безопасность в сет

Негативные аспекты использования компьютера и Безопасность в сет

8th Grade - University

15 Qs

8 клас урок 5 17.09

8 клас урок 5 17.09

8th Grade

12 Qs

Решить задачи

Решить задачи

5th - 9th Grade

20 Qs

Обработка графической информации

Обработка графической информации

7th - 8th Grade

16 Qs

Основные понятия языка программирования PYTHON

Основные понятия языка программирования PYTHON

7th Grade

12 Qs

Викторина по Борису Акунину

Викторина по Борису Акунину

9th Grade

15 Qs

Excel_загальне+формули

Excel_загальне+формули

9th Grade

12 Qs

Основы C#. часть2 (Условный оператор)

Основы C#. часть2 (Условный оператор)

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade - University

Practice Problem

Hard

Created by

Robbit Robolab

Used 23+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Вам нужно сохранить телефонный номер: 375291111111. Какой тип данных лучше всего использовать?

string

int

bool

float

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Какая команда выводит значения в консоль Unity?

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

С помощью какого символа в C# можно присвоить значение переменной?

==

+

=

-

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Напишите оператор сравнения "не равно".

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Сколько частей можно выделить в конструкции условного оператора?

10

3

1

2

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Этот оператор означает, что одно значение равно другому значению:

<=

==

!=

=

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Для чего в программировании нужен условный оператор?

Чтобы управлять ходом выполнения программы в зависимости от определенных условий.

Повторять одни и те же команды много раз.

Для выполнения заданного блока кода некоторое количество раз, которое определяется тем или иным условием.

Для прерывания выполнения цикла и для принудительного завершения текущей итерации с переходом к следующей.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?