NIVEL 1: APRENDIZ DE GAMIFICADOR

NIVEL 1: APRENDIZ DE GAMIFICADOR

Professional Development

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pcpios básicos de TECNOLOGÍA

Pcpios básicos de TECNOLOGÍA

Professional Development

20 Qs

Administração de Redes

Administração de Redes

Professional Development

20 Qs

Quiz Evolução da Robótica

Quiz Evolução da Robótica

Professional Development

15 Qs

COMPONENTES INTERNOS Y EXTERNOS DE UN PC

COMPONENTES INTERNOS Y EXTERNOS DE UN PC

Professional Development

19 Qs

DP-900 Aula - 04

DP-900 Aula - 04

Professional Development

20 Qs

PROGRAMA COMO UN GENIO

PROGRAMA COMO UN GENIO

1st Grade - Professional Development

20 Qs

Python 2: Condicionales y bucles

Python 2: Condicionales y bucles

Professional Development

16 Qs

Plataformas

Plataformas

Professional Development

20 Qs

NIVEL 1: APRENDIZ DE GAMIFICADOR

NIVEL 1: APRENDIZ DE GAMIFICADOR

Assessment

Quiz

Instructional Technology

Professional Development

Medium

Created by

Almendra Esparza

Used 2+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

La gamificación se puede definir como (marca las opciones que sean correctas):

Herramienta de apoyo docente

Estrategia metodológica

Un recurso educativo

Técnica del juego

Answer explanation

Efectivamente, todas las opciones son respuestas correctas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una característica de la gamificación:

Utiliza dinámicas y mecanismos del juego

Potenciar la motivación

Desarrollar habilidades

Conseguir un aprendizaje significativo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son beneficios de la gamificación, excepto uno:

Utiliza dinámicas y mecanismos del juego

Potenciar la motivación

Desarrollar habilidades

Conseguir un aprendizaje significativo

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Escribe tu definición de gamificación

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Son creados y pensados con fines educativos e informativos, para contextos muy particulares. Busca incidir en la solución de problemas reales

Gamificación

Juegos serios

Aprendizaje basado en juegos

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Utiliza el juego como medio de instrucción. Los juegos ya existen y son adoptados para retener y aplicar lo aprendido.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Al utilizar un memorama, un maratón o un juego de serpientes y escaleras estamos haciendo uso de:

Gamificación

juegos serios

Aprendizaje basado en juegos

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?