การเขียนโปรแกรม Scratch ป.5

การเขียนโปรแกรม Scratch ป.5

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบทดสอบหลังเรียนเรื่อง การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

แบบทดสอบหลังเรียนเรื่อง การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

1st - 5th Grade

10 Qs

คอมพิวเตอร์ ป.5

คอมพิวเตอร์ ป.5

5th Grade

10 Qs

การออกแบบและเขียนโปรแกรม ม.1-2

การออกแบบและเขียนโปรแกรม ม.1-2

4th - 12th Grade

10 Qs

สอบเก็บคะแนน ชั้น ป.5 ครั้งที่ 3

สอบเก็บคะแนน ชั้น ป.5 ครั้งที่ 3

5th Grade

10 Qs

ข้อสอบการแข่งขันตอบปัญหาความรู้ทางด้านเทคโนโลยี ป. 5

ข้อสอบการแข่งขันตอบปัญหาความรู้ทางด้านเทคโนโลยี ป. 5

5th Grade

10 Qs

Coding

Coding

KG - 12th Grade

10 Qs

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

4th - 6th Grade

10 Qs

M41 4 ผังงาน (flow chart)

M41 4 ผังงาน (flow chart)

4th - 10th Grade

12 Qs

การเขียนโปรแกรม Scratch ป.5

การเขียนโปรแกรม Scratch ป.5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

โชคทวี ฉิมพุฒ

Used 10+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

นักเรียนสามารถดาวน์โหลดโปรแกรม Scratch มาติดตั้งที่เครื่องคอมพิวเตอร์ได้จากเว็บไซต์ใด

http://scratch.org

http://scratch.com

http://scratch.go.th

http://scratch.mit.edu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดหมายถึงกระบวนการออกแบบโปรแกรม ด้วยการเขียนข้อความ

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการทำงานของโปรแกรมเป็นการใช้ภาษาคำพูดที่เข้าใจง่ายเพื่ออธิบายขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายเรื่องราวในชีวิตของนักเรียน

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการเรียนหนังสือในแต่ละวัน

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายรูปภาพและการกระทำ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงานควรประกอบด้วยอะไรบ้าง

สัญลักษณ์ และ ข้อความ

สัญลักษณ์ และ รูปภาพ

คำพูด หรือ การกระทำ

รูปภาพ หรือ การกระทำ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือสัญลักษณ์ที่หมายถึงการแสดงผล

    ทางจอภาพ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

ทำความเข้าใจกับปัญหา > วิเคราะห์ปัญหา > กำหนดความคาดหวัง > เขียนโปรแกรม

กำหนดจุดประสงค์ > วางแผนงาน > เขียนโปรแกรม

ออกแบบวีธีการแก้ปัญหา > การเขียน โปรแกรม > นำไปใช้งาน

วิเคราะห์ปัญหา > ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา> การเขียนโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ตรวจสอบโปรแกรมเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถ แก้ปัญหาได้ตรงตามความต้องการ

ตรวจสอบว่ามีความสวยงามหรือไม่

ตรวจสอบว่ามีคำสั่งแบบใดบ้าง

ตรวจสอบว่ามีการเขียนแบบใด

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

เมื่อมีการเขียนผังงานแบบทางเลือก   ควรใช้สัญลักษณ์ในข้อใดเป็นจุดเชื่อมต่อ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?