Основи програмування 1

Основи програмування 1

8th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Інформатика 8 клас (Поле Lazarus)

Інформатика 8 клас (Поле Lazarus)

8th Grade

11 Qs

Хмарні офіси

Хмарні офіси

1st - 12th Grade

14 Qs

Цикл for

Цикл for

7th Grade - University

12 Qs

Алгоритми роботи з об'єктами та величинами

Алгоритми роботи з об'єктами та величинами

8th Grade

12 Qs

Опрацювання об'єктів мультимедіа 8 клас

Опрацювання об'єктів мультимедіа 8 клас

8th Grade

11 Qs

Мультимедіа

Мультимедіа

8th Grade

12 Qs

Системы счисления

Системы счисления

8th Grade

16 Qs

Статистика

Статистика

1st - 12th Grade

8 Qs

Основи програмування 1

Основи програмування 1

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Василь Засецький

Used 27+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

С# є мовою

інтерпретованою, об'єктно орієнтованою, динамічної типізації

компільованою, об'єктно орієнтованою, статичної типізації

компільованою, функціональною, статичної типізації

інтерпретованою, об'єктно орієнтованою, статичної типізації

компільованою, функціональною, динамічної типізації

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Константа – це програмна одиниця, що

властива лише інтерпретованим мовам

властива лише компільованим мовам

служить для збереження даних і може змінювати своє значення в процесі виконання програми

не змінює свого значення в процесі виконання програми

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

В чому різниця між «NULL» і «0»?

«NULL» використовується для змінних, а «0» - для констант

«NULL» використовується для класів, а «0» - для об’єктів

«NULL» - це нічого, порожнеча, а «0» - число

«NULL» має тип boolean, а «0» - integer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Тип даних INTEGER (int) служить для зберігання

дробових чисел

окремих символів

значення true або false (1 або 0)

рядків тексту

цілих чисел

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Яка з наведених послідовностей є вірною структурою програми на С#?

Namespace - Method - Class

Namespace - Method - Class

Class - Method - Namespace

Namespace - Class - Method

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Різниця між методами Console.Write і Console.WriteLine полягає в тому, що

Write призначений для виводу, а WriteLine – вводу інформації

Write призначений для виводу тексту, а WriteLine – цифр

WriteLine переводить курсор на нову стрічку після виведення інформації, а Write - ні

WriteLine працює швидше, ніж Write

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Блок коду { … } призначений для

створення змінної

об’єднання команд в єдину групу, що буде виконуватись разом

присвоєння змінній значення

виводу інформації на екран

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?