Social Learning - Gamification

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1st - 12th Grade

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Dans quel courant pédagogique placez vous le social learning ?

Le Socio-Constructivisme

Le Behaviorisme

Le Constructivisme

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Quels leviers font partie du social learning ?

Créer l'appartenance dans un groupe

Scénariser le temps de travaux en groupe

Peu d'interactivité

Challenger les participants

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Quels sont les avantages du social learning ?

Absence de

co-construction

du savoir

Valorise le sentiment d'appartenance

Crée une cohésion de groupe

Moins de temps de préparation pour

le formateur

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Quels sont les points de vigilance du social learning pour le formateur ?

Le cadre de référence

L'assertivité

La disponibilité

La gestion de groupe

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est ce que la gamification ?

L'apprentissage par jeux de mots

L'apprentissage par console de jeux

L'apprentissage par le jeu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A quoi correspond la règle des 3 P en gamification ?

Performance

Production

Patience

Plaisir

Pédagogie

Performance

Pédagogie

Pensée

Partenariat

Plaisir

Pédagogie

Partage

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pourquoi peut-on retrouver la gamification dans le social learning ?

Pour infantiliser les apprenants

Pour repérer le meilleur apprenant

Pour challenger les participants

Pour faire une évaluation sommative