Gamification

Gamification

University - Professional Development

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Τρόποι πειθούς

Τρόποι πειθούς

7th Grade - University

10 Qs

Exploring Digital Facilitation in TVET

Exploring Digital Facilitation in TVET

Professional Development

10 Qs

ΣΤΑΒΛΙΚΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ - ΑΙΓΟΠΡΟΒΑΤΟΤΡΟΦΙΑ

ΣΤΑΒΛΙΚΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ - ΑΙΓΟΠΡΟΒΑΤΟΤΡΟΦΙΑ

Professional Development

10 Qs

Gamification in Education

Gamification in Education

Professional Development

10 Qs

Gamification in Education and Language Learning Apps. Karina Cel

Gamification in Education and Language Learning Apps. Karina Cel

University

12 Qs

Quiz FLP Academy

Quiz FLP Academy

Professional Development

10 Qs

Gamificación

Gamificación

Professional Development

10 Qs

MSDM.net Quiz 094

MSDM.net Quiz 094

Professional Development

10 Qs

Gamification

Gamification

Assessment

Quiz

Professional Development, Education

University - Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

Vivi Zangogianni

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Το Gamification είναι η ενσωμάτωση στοιχείων παιχνιδιού σε μη παιγνιώδη περιβάλλοντα ώστε να ενισχυθεί η εμπλοκή του χρήστη.

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

To Gamification ξεκίνησε από τον χώρο της εκπαίδευσης.

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

O όρος Gamification αποδίδεται στα ελληνικά ως

Εκπαιδευτικό παιχνίδι

Μαθησιακό παιχνίδι

Παιχνιδοποίηση

Παιχνιδομηχανή

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Βασικός στόχος του Gamification είναι

Η πρόκληση του ενθουσιασμού των μαθητών

Η δημιουργία χαλαρού κλίματος στην τάξη

Η ενεργοποίηση των μαθητών καθόλη τη διάρκεια του μαθήματος

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Με το Gamification αυξάνεται ο ανταγωνισμός μεταξύ των μαθητών.

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Το Gamification δίνει έμφαση στην επιβράβευση

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Η Παιχνιδοποίηση βασίζεται στην επιβράβευση και τη θετική ενίσχυση, άρα αντλεί κυρίως από

συμπεριφοριστικές προσεγγίσεις

εποικοδομιστικές προσεγγίσεις

κοινωνικοεποικοδομιστικές προσεγγίσεις

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • Ungraded

Η δραστηριότητα αυτή μου άρεσε

Πάρα πολύ!

Πολύ!

Λίγο.

Καθόλου.

9.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

Κάνε μια ζωγραφιά για μένα..

Media Image