Designomic

Designomic

1st Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LOMBA KADER POSYANDU FINAL

LOMBA KADER POSYANDU FINAL

1st - 5th Grade

20 Qs

KUIZ PSV TING 1 BAB 1 (PERKEMBANGAN PSV DI MALAYSIA)

KUIZ PSV TING 1 BAB 1 (PERKEMBANGAN PSV DI MALAYSIA)

1st Grade

20 Qs

HUKUM MIM SAKINAH

HUKUM MIM SAKINAH

1st Grade - University

20 Qs

KISI KISI PTS KELAS 7

KISI KISI PTS KELAS 7

1st Grade

20 Qs

PENDIDIKAN SENI VISUAL  TINGKATAN 1

PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 1

1st - 12th Grade

20 Qs

SENI ILUSTRASI

SENI ILUSTRASI

1st - 12th Grade

20 Qs

SOAL PTS SENI BUDAYA KELAS 10 AKL 2

SOAL PTS SENI BUDAYA KELAS 10 AKL 2

1st Grade

20 Qs

Kuiz adakah anda Peminat No. 1 Buasir Otak TV?

Kuiz adakah anda Peminat No. 1 Buasir Otak TV?

KG - Professional Development

20 Qs

Designomic

Designomic

Assessment

Quiz

Arts

1st Grade

Hard

Created by

KOR Moe

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah antara berikut memenuhi maksud designomic?

Keusahawanan

Perniagaan

Rekaan

Kebolehpasaran

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tujuan designomic dalam produk atau karya seni?

Mempamerkan keunikan dan kelainan

Menunjukkan masalah

Mengkaji sejarah

Menyimpan khazanah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah elemen designomic pada karya seni visual?

Kemahiran pelukis

Gaya ekspresi pelukis

Idea dan mesej karya seni

Kemahiran, keunikan dan aplikasi unsur seni dan prinsip rekaan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Berdasarkan gambar di bawah, apakah ciri designomic yang terdapat pada produk tersebut?

Kebolehgunaan

Penggunaan yang mudah

Kesesuaian saiz dan ruang

Kekemasan dan kebolehpasaran

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapakah ciri designomic sesuatu produk penting pada masa kini?

Memenuhi tuntutan semasa

Seiring perkembangan teknologi

Meningkatkan kreativiti

Mengaut keuntungan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah langkah awal dalam proses penghasilan designomic?

lakaran

pemasaran

mencari idea

kenal pasti masalah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pereka, pelukis atau pengkraf berkongsi ___________ bagi membentuk suatu visi yang baharu dalam proses rekaan.

kewangan

tenaga

masalah

idea

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?