تصميم وبرمجة لعبة
Quiz
•
Education
•
6th Grade
•
Medium
maram el-beyaly
Used 3+ times
FREE Resource
Enhance your content
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
عندما نستخدم لبنة ..........يُنتج الكائن الرسومي صورة لنفسه ويتم ختمها على المنصة
stamp وسم
clear مسح
pen size سمك القلم
pen color لون القلم
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
في مرحلة ........................ من خطوات إنشاء البرنامج نقوم بتحديد مكونات اللعبة
رسم المخطط الانسيابي
إنشاء الخوارزمية
تحليل المشكلة
كتابة الكود البرمجي
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
.................................الخطوة الأخيرة من خطوات إنشاء البرنامج
إنشاء الخوارزمية
تحليل المشكلة
كتابة الكود البرمجي
رسم المخطط الانسايبي
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
هي الخطوة الثانية من خطوات إنشاء البرنامج...........................
تحليل المشكلة
كتابة الكود البرمجي
رسم المخطط الانسيابي
إنشاء الخوارزمية
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
تقوم لبنة ..................بإزالة جميع الرسومات التي أنشئت من القلم أو من لبنة الوسم
stamp وسم
clear مسح
pen size سمك القلم
pen color لون القلم
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
11 questions
NEASC Extended Advisory
Lesson
•
9th - 12th Grade
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
10 questions
Boomer ⚡ Zoomer - Holiday Movies
Quiz
•
KG - University
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Multiplication and Division Unknowns
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Multiplying and Dividing Integers
Quiz
•
7th Grade
