
PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE
Authored by ARIEL SANCHEZ
Computers
3rd Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un patrón de diseño de software es
una solución a un problema específico y
que no se presenta con frecuencia cuando se desarrolla una
aplicación
FALSO
VERDADERO
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un patrón de diseño es una forma
reutilizable de resolver un
problema común.
VERDADERO
FALSO
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los patrones son soluciones basadas en la
experiencia y que se ha
demostrado que funcionan.
VERDADERO
FALSO
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los patrones no son soluciones basadas en la
experiencia y que se ha
demostrado que funcionan.
FALSO
VERDADERO
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Seleccione las utilidades de los patrones de diseño de software
Ahorro de tiempo
Ayudan a estar seguro de la
validez del código
Establecen un lenguaje común
Permiten crear solo una instancia de la clase y del tipo de dato
Son programas que permiten implementar vectores y matrices en tiempo de ejecución
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Existen 2 tipos de patrones de diseño de software
VERDADERO
FALSO
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Seleccione los patrones de diseño de software
Creacionales
Estructurales
Comportamiento
Vectoriales
Actitudinales
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