3D графіка 01

3D графіка 01

12th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Правила безпечного користування Інтернетом

Правила безпечного користування Інтернетом

1st - 12th Grade

9 Qs

Основні поняття тривимірної графіки

Основні поняття тривимірної графіки

12th Grade

9 Qs

Опрацювання аудіо та відеофайлів

Опрацювання аудіо та відеофайлів

1st - 12th Grade

12 Qs

Обмін даними в інтернеті

Обмін даними в інтернеті

1st - 12th Grade

9 Qs

Растрова та векторна графіка

Растрова та векторна графіка

1st - 12th Grade

10 Qs

Апаратна і програмна складові інформаційної системи

Апаратна і програмна складові інформаційної системи

1st - 12th Grade

10 Qs

5 клас Інформатика НУШ Текстовий редактор

5 клас Інформатика НУШ Текстовий редактор

12th Grade

12 Qs

ІР адресація

ІР адресація

12th Grade - University

11 Qs

3D графіка 01

3D графіка 01

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Ганна Мещишена

Used 8+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:

Принтер

Монітор

Плотер

Графічний редактор

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3D-графіка  - це

розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів

галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки

рафіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері 

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Оберіть сфери застосування 3D-графіки

Реклама

Медицина

Промисловість

Кіно

Архітектура

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:

Моделювання, виведення, рендеринг

Введення, моделювання, виведення

Моделювання, рендеринг, виведення

Рендеринг, моделювання, виведення

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Завдання тривимірного моделювання —

описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати предмети і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати моделі і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Серед піктограм оберіть такі, що відповідають програмам для створення 3D-графіки

Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе такі категорії об'єктів

Матеріали

Джерела світра

Віртуальні камери

Геометрія

Палітра

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?