games studies 1

games studies 1

University

17 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Energia Elétrica e Usinas Hidrelétricas

Energia Elétrica e Usinas Hidrelétricas

8th Grade - University

20 Qs

Examen final - Taller WA Covid-19

Examen final - Taller WA Covid-19

KG - Professional Development

12 Qs

QF – Esteroides e AINEs

QF – Esteroides e AINEs

University

13 Qs

Regreso Eficaz 5to (parte 1)

Regreso Eficaz 5to (parte 1)

University

12 Qs

SÍMBOLOS DE ELEMENTOS QUÍMICOS 16 - 30

SÍMBOLOS DE ELEMENTOS QUÍMICOS 16 - 30

1st Grade - Professional Development

20 Qs

FISIKA GERAK HARMONIK SEDERHANA

FISIKA GERAK HARMONIK SEDERHANA

10th Grade - University

15 Qs

Recuperatorio Parcial 1 Estad y bio 2020

Recuperatorio Parcial 1 Estad y bio 2020

University

16 Qs

ELECTROTECNIA

ELECTROTECNIA

University

12 Qs

games studies 1

games studies 1

Assessment

Quiz

Science

University

Medium

Created by

Cosme junior

Used 9+ times

FREE Resource

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

podemos afirmas que os video games são implementações digitais de atividades ludicas"

A afirmação acima é:

F

V

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

cONFORME PERANI (2014) os games são compostos por três elementos: prazer, engenhosidade, exploração.

a afirmação acima é:

F

V

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

CONFORME DENIS MCQUAIL (Mass Communication Theory) o conceito de mídia seria algo que é perpassado pelas atividades e funções: a) tecnologia; b) contextos e pessoas.

a Afirmação é:

V

F

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

O ano de 2009 chamou a atenção dos executivos: consolidando uma tendência iniciada já no ano anterior, a indústria de videogames não só deixou pra trás o cinema como também faturou mais do que os filmes e a indústria da música somados.

a afirmação acima é:

F

V

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

O mercado de games teve grande queda no ano de 2019-2020.

a afirmação é:

F

V

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

As grandes BDRs vinculadas a games disponiveis em negociações no Brasil são a ETF-HERO e ATVI34. a afirmação é

F

V

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

A ACTVISIOn é um exemplo de empresa de games que não lançou ações na bolsa de valores por crise no mercado de games.

V

F

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?