6年级 TMK 单元3:让角色显示合适的对话框

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6th Grade

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

我们应该把脚本上所需的模块拖动到 ____________。

舞台

脚本区

角色库

造型区

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

我们必须根据伪代码更改相关模块的数值,才能设定角色移动的__________。

对话

造型

位置

程序

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

在舞台的右上方点击绿旗以进行________运行。

显示

修正

拼贴

测试

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

设置角色的对话框内,须注明对话的__________。

位置

造型

秒数

角色

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

所有模块必须根据剧本的对话的___________拼在一起。

逆序

顺序

数值

文本