Bab 3 Interaksi Manusia dan Komputer

Bab 3 Interaksi Manusia dan Komputer

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

prinsip rekabentuk interaksi SK f4

prinsip rekabentuk interaksi SK f4

10th Grade

5 Qs

Informatika dan Keterampilan Generik

Informatika dan Keterampilan Generik

10th Grade

15 Qs

KOD ARAHAN(ASK)

KOD ARAHAN(ASK)

1st Grade - University

12 Qs

MPV RGD : PEMBUNGKUSAN

MPV RGD : PEMBUNGKUSAN

10th Grade - University

10 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.2.1 Mengaplikasi proses reka

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.2.1 Mengaplikasi proses reka

1st Grade - Professional Development

7 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.2.2 Prototaip

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.2.2 Prototaip

9th - 10th Grade

8 Qs

Reka bentuk interaksi

Reka bentuk interaksi

9th - 12th Grade

5 Qs

prinsip Perakaunan ting 5

prinsip Perakaunan ting 5

9th - 12th Grade

15 Qs

Bab 3 Interaksi Manusia dan Komputer

Bab 3 Interaksi Manusia dan Komputer

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

Nur Nabila

Used 17+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan Reka Bentuk Interaksi?

Reka bentuk interaksi merujuk kepada proses membuat produk atau perisian.

Reka bentuk interaksi merujuk kepada proses mereka bentuk struktur atau corak perjalanan sebuah program atau perisian. Interaksi akan berlaku antara pengguna dengan komputer. Pengguna akan mengawal aliran seluruh perjalanan program tersebut.

Reka bentuk interaksi ialah susun atur teks,gambar, butang dan menu dalam sesuatu produk.

Reka bentuk interaksi ialah tindakan manusia semasa mengggunakan produk tersebut.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Pengguna boleh membuat jangkaan terhadap perkara yang akan berlaku dalam aliran proses sesuatu aplikasi terlebih dahulu sebelum mereka menggunakannya secara praktikal. Pernyataan ini merujuk prinsip

boleh dipelajari (learnability)

kebolehan untuk menjangka (predictability)

maklum balas (feedback)

konsistensi (consistency)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Antara yang berikut, yang manakah bukan keperluan interaksi manusia dengan komputer?

Mengurangka kos selepas jualan

Mengurangkan kos pembangunan

Menjadikan komputer sehebat otak manusia

Mengembangkan aktiviti dan menambahkan pengalaman manusia

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Sistem yang tidak mematuhi prinsip reka bentuk ini akan membuat paparan antara muka yang pelbagai dengan fungsi sehingga mengelirukan pengguna. Prinsip yang dimaksudkan ialah

kebolehgunaan (usability)

konsisten (consistency)

boleh dipelajari (learnability)

kebolehan untuk menjangka (predictability)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

"Menggunakan sesuatu aplikasi tanpa sebarang kekeliruan"

Prinsip yang sesuai dengan pernyataan tersebut ialah

Konsisten

Boleh dipelajari

Maklum balas

Kebolehan membuat pemerhatian

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

"Mudah untuk dipelajari dan mudah diingati"

Prinsip yang sesuai dengan pernyataan tersebut ialah

Kebolehan untuk menjangka

Boleh dipelajari

Konsisten

Kebolehan membuat pemerhatian

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

"Semua elemen kekal pada kedudukan yang sama"

Prinsip yang sesuai dengan pernyataan tersebut ialah

Konsisten

Boleh dipelajari

Maklum balas

Kebolehan untuk menjangka

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?