Computing Science & Coding For Learning

Computing Science & Coding For Learning

4th - 6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

เก็บคะแนนแนวคิดเชิงนามธรรม1-67

เก็บคะแนนแนวคิดเชิงนามธรรม1-67

6th - 8th Grade

15 Qs

วิธีการทางวิทยาศาสตร์

วิธีการทางวิทยาศาสตร์

6th - 9th Grade

10 Qs

วิทยาการคำนวณ ป.5

วิทยาการคำนวณ ป.5

4th Grade

10 Qs

แบบทดสอบเรื่องรหัสลำลอง ป.5

แบบทดสอบเรื่องรหัสลำลอง ป.5

5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 2 ม.3

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 2 ม.3

3rd - 9th Grade

15 Qs

วิทยาศาสตร์ป.5 ชุด1

วิทยาศาสตร์ป.5 ชุด1

5th Grade

10 Qs

หน่วยที่ 2 การพัฒนาแอปพลิเคชั่น

หน่วยที่ 2 การพัฒนาแอปพลิเคชั่น

6th - 8th Grade

10 Qs

ข้อมูลและสารสนเทศ

ข้อมูลและสารสนเทศ

5th Grade

10 Qs

Computing Science & Coding For Learning

Computing Science & Coding For Learning

Assessment

Quiz

Science, Computers, Education

4th - 6th Grade

Hard

Created by

JOzii JOz

Used 22+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

1.วิชาวิทยาการคำนวณเริ่มบังคับใช้ตั้งแต่ ปี พ.ศ. ใด และครบชั้นในปี พ.ศ.ใด

เริ่มใช้ปี 2560 และครบชั้นในปี 2562

เริ่มใช้ปี 2561 และครบชั้นในปี 2563

เริ่มใช้ปี 2562 และครบชั้นในปี 2564

เริ่มใช้ปี 2560 และครบชั้นในปี 2564

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

2.สิ่งใดคือสาระสำคัญของแนวคิดเชิงคำนวณ

( Computational Thinking)

การแยกย่อยขององค์ประกอบของปัญหาที่เผชิญอยู่

การคิดหารูปแบบหรือลักษณะเหมือนกันของปัญหาเล็กๆ

การมุ่งสู่กระบวนการคัดกรองสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องออกไปและมุ่งไปที่รูปแบบซึ่งช่วยให้เราแก้ปัญหาได้

การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

3.Coding คืออะไร

การเขียนโค้ดด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ เช่น Basic Java Scratch เป็นต้น

การคิดหารูปแบบหรือลักษณะเหมือนกันของปัญหาเล็กๆ

การมุ่งสู่กระบวนการคัดกรองสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องออกไปและมุ่งไปที่รูปแบบซึ่งช่วยให้เราแก้ปัญหาได้

การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

4.Computer Science Unplugged หรือ CS Unplugged คือกิจกรรมในรูปแบบใด

การเขียนโค้ดด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ เช่น Basic Java Scratch เป็นต้น

การคิดหารูปแบบหรือลักษณะเหมือนกันของปัญหาเล็กๆ

การสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์และนำสิ่งรอบตัวมาประกอบกันเพื่อเป็นสื่อในการแก้ปัญหา

การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

5.กิจกรรมใน CS Unplugged เหมาะกับนักเรียนในชั้นใด

เหมาะกับนักเรียนที่เน้นการเขียนโปรแกรมเป็นหลัก

เหมาะกับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา เพราะมีองค์ความรู้มาแล้ว

เหมาะกับนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4-6 เพราะ เด็กควรเรียนรู้และศึกษาพื้นฐานกิจกรรมให้แน่น

เหมาะกับนักเรียนในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-3 เพราะ เด็กประถมต้นควรเน้นให้เด็กได้สัมผัสกับของจริงในธรรมชาติ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

6.นักเรียนระดับชั้น ป.4-6 ควรเริ่มจัดในกิจกรรมการเรียนการสอนวิทยาการคำนวณรูปแบบใด

ควรให้นักเรียนเริ่มอยู่ที่หน้าจอคอมพิวเตอร์ และเริ่มทำงาน Plug-in โดยใช้โปรแกรมแบบ Block-Based-Programing

ควรจัดกิจกรรมที่เน้นการท่องจำโค้ดโปรแกรมเป็นหลัก

ควรจัดกิจกรรมที่เป็นลักษณะ Unplugged

ไม่มีข้อใดถูก

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

7.การจัดการเรียนการสอนวิชาวิทยาการคำนวณ โดยเน้นให้เขียนโปรแกรมภาษาต่างๆเป็นหลัก เหมาะกับนักเรียนระดับชั้นใด

เหมาะกับนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาตอนต้น เพราะเป็นจุดเริ่มต้นของการเขียนโปรแกรม

เหมาะกับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น เพราะสามารถใช้ภาษาต่างๆควบคุมอุปกรณ์ทำงานได้ตามคำสั่ง

เหมาะกับนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาตอนปลาย เพราะเนื้อหาน่าสนใจ

ไม่เหมาะกับนักเรียนระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?