แบบทดสอบก่อนเรียน การสร้างภาพเคลื่อนไหว ครั้งที่6

แบบทดสอบก่อนเรียน การสร้างภาพเคลื่อนไหว ครั้งที่6

10th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง การติดต่อสื่อสารผ่านสังคมออนไลน์

แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง การติดต่อสื่อสารผ่านสังคมออนไลน์

11th Grade

10 Qs

Pre Test 1 แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน

Pre Test 1 แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน

9th - 12th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์

แบบทดสอบก่อนเรียน อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์

10th Grade

10 Qs

ความปลอดภัยไซเบอร์

ความปลอดภัยไซเบอร์

10th Grade

15 Qs

ข้อสอบ เทคโนโลยีสารสนเทศ

ข้อสอบ เทคโนโลยีสารสนเทศ

10th - 12th Grade

10 Qs

Solid Night Quiz (Team)

Solid Night Quiz (Team)

12th Grade - University

10 Qs

แบบทดสอบเรื่องภาษาCเบื้องต้น ม.3/5, 3/11

แบบทดสอบเรื่องภาษาCเบื้องต้น ม.3/5, 3/11

9th - 12th Grade

15 Qs

การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ (Data and Information Management)

การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ (Data and Information Management)

6th - 10th Grade

15 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน การสร้างภาพเคลื่อนไหว ครั้งที่6

แบบทดสอบก่อนเรียน การสร้างภาพเคลื่อนไหว ครั้งที่6

Assessment

Quiz

Computers

10th - 12th Grade

Hard

Created by

Terdphong Pikulthong

Used 15+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ซิมบอลจะถูกจัดเก็บไว้ในส่วนใด

Library

Scene

Time Line

Instance

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

เมื่อมีการแก้ไขซิมบอลในไลบรารี่เดิม จะส่งผลต่อสิ่งใด

ไม่ส่งผลกระทบกับตัวต้นฉบับ

ทุกอินสแตนซ์เปลี่ยนตาม

เกิดการทำสำเนาซิมบอลขึ้น

ไม่สามารถแก้ไขซิมบอลได้อีกต่อไป

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ข้อดีของการใช้ซิมบอลสร้างชิ้นงาน

สามารถกำหนดภาพนั้นเป็นซิมบอลได้ทันที

ไม่ต้องสร้างภาพซิมบอลใหม่

ชิ้นงานมีขนาดเล็กลง

ภาพที่ได้มีความคมชัด

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าต้องการสร้างซิมบอลให้มีลักษณะเป็นภาพเคลื่อนไหวจะต้องเลือกซิมบอลประเภทใด

Animation

Movie clip

Graphic

Button

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

วิธีการใดเป็นวิธีสร้างซิมบอลที่ง่ายที่สุด

แปลงออบเจ็กต์ที่สร้างไว้แล้ว

เลือกออบเจ็กต์ใหม่ขึ้นมา

นำอินสแตนซ์ไปใช้บนสเตจ

ทำสำเนาซิมบอลมาไว้บนสเตจ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

อินสแตนซ์เป็นการทำสิ่งใดกับซิมบอล

การคัดแยกสำเนา

การทำสำเนา

การลบสำเนา

การสร้างซิมบอล

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ทุกข้อต่อไปนี้เป็นการแก้ไขคุณสมบัติของอินสแตนซ์ ยกเว้นข้อใด

ปรับตำแหน่งที่วางบนสเตจ

ปรับแต่งสีของอินสแตนซ์

ปรับค่าความละเอียดของซิมบอล

ปรับความกว้างและความสูงของอินสแตนซ์

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?